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C++ - kurz & gut

C++ - kurz & gut

Aktuell zu C++17

3. Auflage

Verlag

OReilly (dpunkt)

Autor:innen

Kyle Loudon, Rainer Grimm

Fassung

228 Seiten, Taschenbuch, 3. Auflage

Erschienen

04/2018

ISBN

978-3-96009-078-6
9783960090786

Buch

14,90 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: OR-078
Versandkostenfrei (D)
Lieferbar in 48 h
C++ - kurz & gut

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Aktuell zu C++17

3. Auflage

Verlag: OReilly (dpunkt)
Autor:innen Kyle Loudon, Rainer Grimm
Fassung: 228 Seiten, Taschenbuch, 3. Auflage
Erschienen: 04/2018
ISBN: 978-3-96009-078-6
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Autor:innen Kyle Loudon, Rainer Grimm
Fassung: 228 Seiten, Taschenbuch, 3. Auflage
Erschienen: 04/2018
ISBN: 978-3-96009-078-6
9783960090786
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C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich mit C++ arbeiten, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist.

Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Kernsprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt und behandelt auch die Neuerungen von C++17.

Jetzt zu C++17: Diese 3. Auflage des Nachschlagebandes deckt den aktuellen ISO-Standard 2017 ab.

Aus dem Inhalt:

  • C++-Anweisungen und -Funktionen
  • Lexikalische Elemente und Typen
  • Klassen und Vererbung
  • Template-Programmierung
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.

Informationen zu den C++-Bibliotheken finden Sie in der Schnellreferenz C++ Standardbibliothek – kurz & gut.

Wer hat's geschrieben?

Kyle Loudon ist Software-Entwickler bei Matrix Semiconductor in Santa Clara, Kalifornien, und beschäftigt sich dort mit Dateisystemen und Anwendungen für Memory Chips. Seit einigen Jahren unterrichtet er an der University of California und gibt dort Kurse zum objektorientierten Programmieren mit C++. Für O'Reilly hat Kyle bereits das Buch Mastering Algorithms with C geschrieben.

Bild von Autor:in Rainer Grimm

Rainer Grimm ist als Softwareentwickler und Schulungsleiter tätig. In den letzten Jahren hat er viele Präsenz- und Online-Schulungen zu Python und C++ gehalten, parallel dazu schreibt er gerne Artikel oder rezensiert ein gutes Buch für Fachzeitschriften. Seine Artikelserie zu modernem C++ erscheint seit mehreren Jahren. In seinen vielen Vorträgen behandelt er die Themen Design Patterns sowie objektorientierte, generische und funktionale Programmierung und deren Umsetzung in den etablierten Programmiersprachen.

Aktuell bringt er seine alte Leidenschaft als Krankenpfleger und Rettungssanitäter mit seiner neuen Leidenschaft für Softwareentwicklung in der Embedded World zusammen. Als Softwarearchitekt und Gruppenleiter ist er für Defibrillatoren verantwortlich.

Privat läuft er immer häufiger hinterher, denn als erfolgreicher Lauftrainer des TV-Rottenburg kennen seine Schüler keine Gnade.

C++ - kurz & gut

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Aktuell zu C++17

3. Auflage

Verlag

OReilly (dpunkt)

Autor:innen

Kyle Loudon, Rainer Grimm

Fassung

228 Seiten, Taschenbuch, 3. Auflage

Erschienen

04/2018

ISBN

978-3-96009-078-6
9783960090786

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