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2 Produkte in dieser Kategorie.
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Völkl, Gerhard
Spiele programmieren mit Java ME
Handy-Spiele mit 3D-Grafik und Stereosound selbst entwickeln
244 Seiten (Softcover)
Best.Nr. DP-488
ersch. 06/2008 bei dpunkt.verlag
Dieses Buch ist der ideale Einstieg für Sie, wenn Sie bereits etwas Java programmieren können und wissen wollen, wie Sie ein Handy-Spiel selbst entwickeln. Mit unseren 2 vollständigen Probekapiteln können Sie direkt loslegen: Einstieg in Java auf dem Handy und Ihr erstes Handy-Game! Dieses Buch ist nämlich sowohl Einführung in die Welt der Spiele-Programmierung als auch Einstieg in die Software-Entwicklung für Mobiltelefone. Mehrere komplette Spiele, angefangen vom einfachen Bildschirm-Tennis über ein ausgefeiltes Jump-und-Run-Spiel bis hin zum 3D-Ballspiel zeigen am praktischen Beispiel...
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€ 32,-
Lieferbar in
48 Stunden
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Schmatz, Klaus-Dieter
Java Micro Edition
Entwicklung mobiler JavaME-Anwendungen mit CLDC und MIDP
364 Seiten (Softcover)
Best.Nr. DP-418
ersch. 11/2006 bei dpunkt.verlag
Die kleinste der drei Java-Plattformen, die Java Micro Edition (JavaME), findet zunehmend Eingang in mobile Endgeräte wie Personal Digital Assistants, Smartphones und Mobiltelefone. Für diese Hardware bietet die JavaME eine maßgeschneiderte virtuelle Maschine, leistungsfähige Programmierschnittstellen und Werkzeuge, mit denen sich erstaunlich vielseitige, plattformunabhängige Applikationen realisieren lassen. Dieses Buch vermittelt Ihnen einen fundierten Einblick in die zugrunde liegenden Architekturen, APIs und Werkzeuge. An zahlreichen Code-Beispielen wird Ihnen die Programmierung mit der Connected Limited Device...
Mehr lesen
€ 44,-
Lieferbar in
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