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9 Produkte in dieser Kategorie.  
Passig, Kathrin / Jander, Johannes
Weniger schlecht programmieren

431 Seiten (Softcover)
Best.Nr. OR-567
ersch. 01/2014 bei O´Reilly

Kathrin Passig gilt als Meisterin des unorthodoxen Blickwinkels, und wenn sie sich zusammen tut mit einem gestandenen Entwickler, um ein Programmierbuch zu schreiben, darf man gespannt sein. Mit Sachverstand und Witz widmen sich die beiden den Holzwegen, Fehleinschätzungen und Irrtümern, die insbesondere Programmier-Neulingen und... Mehr lesen
€ 2490
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Ratz, Dietmar / Scheffler, Jens / Seese, Detlef
Grundkurs Programmieren in Java
Programmieren lernen leicht gemacht - Mit Einblick in Java 7

711 Seiten (FlexCover)
Best.Nr. HA-42663
ersch. 05/2011 bei HANSER Fachbuch

Dieses Lehrbuch können Sie verwenden, um sowohl Java als auch das Programmieren zu lernen. Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Alle Kapitel sind mit Übungsaufgaben ausgestattet, die Sie zum besseren Verständnis bearbeiten können. Denn: Man lernt eine Sprache... Mehr lesen
€ 3490
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Barski, Conrad
Land of Lisp
Lisp-Programmierung einfach lernen & originelle Spiele entwickeln

490 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9163
ersch. 11/2011 bei mitp

Lisp wird als eine der mächtigsten Programmiersprachen der Welt gepriesen, aber ihre kryptische Syntax und ihre akademische Aura reichen aus, um selbst erfahrene Programmierer abzuschrecken. Diese dunklen Zeiten sind nun vorbei - Land of Lisp macht die Leistungsstärke der funktionalen Programmierung endlich allen leicht zugänglich.... Mehr lesen
€ 3495
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Bartmann, Erik
Processing
Für Designer, Künstler und Geeks - Visuelle Welten gestalten

558 Seiten (Hardcover)
Best.Nr. OR-997
ersch. 09/2010 bei O´Reilly

Auf höchst unterhaltsame und keineswegs IT-lastige Weise vermittelt der Autor Erik Bartmann die Faszination, die von Processing ausgeht. Angereichert mit zahlreichen erläuternden und witzigen Comics werden die Grundkenntnisse der Programmierung vermittelt. Dabei wird von Beginn an darauf geachtet, dass das Wissen sofort eingesetzt wird,... Mehr lesen
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Valk, Laurens
LEGO-Roboter
Bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0

297 Seiten (Softcover)
Best.Nr. DP-747
ersch. 07/2011 bei dpunkt.verlag

LEGO-Roboter bietet Ihnen einen umfassenden, illustrierten Einstieg in die Welt von LEGO MINDSTORMS NXT 2.0. Die klar verständlichen Anleitungen von Laurens Valk machen Sie Schritt für Schritt mit Ihrem NXT 2.0-Baukasten und der NXT-G-Software vertraut. Sie lernen, auch komplizierte Roboter zu bauen, die sich fortbewegen, Sensoren... Mehr lesen
€ 1595
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Tate, Bruce A.
Sieben Wochen, sieben Sprachen
Verstehen Sie die modernen Sprachkonzepte

354 Seiten (Softcover)
Best.Nr. OR-322
ersch. 07/2011 bei O´Reilly

Mit diesen sieben Sprachen erkunden Sie die wichtigsten Programmiermodelle unserer Zeit. Lernen Sie die dynamische Typisierung kennen, die Ruby, Python und Perl so flexibel und verlockend macht. Lernen Sie das Prototyp-System verstehen, das das Herzstück von JavaScript bildet. Erfahren Sie, wie das Pattern Matching in Prolog die... Mehr lesen
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Biancuzzi, Federico / Warden, Shane
Visionäre der Programmierung
Die Sprachen und ihre Schöpfer

485 Seiten (Softcover)
Best.Nr. OR-934
ersch. 10/2009 bei O´Reilly

Visionäre der Programmierung - Die Sprachen und ihre Schöpfer ist eine Sammlung exklusiver Interviews mit den Entwicklern von historischen wie auch von hoch aktuellen Programmiersprachen. Lernen Sie die Hintergründe kennen, die zu den spezifischen Design-Entscheidungen geführt haben, und die Ziele, die die Entwickler im Kopf hatten, als... Mehr lesen
€ 3490
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Immler, Christian
Coole Projekte mit Scratch
Alles drin: Installation, Bedienung und Tipps für die Praxis

224 Seiten (Softcover)
Best.Nr. FR-60278
ersch. 11/2014 bei FRANZIS

Scratch gilt als die Sprache für Nichtprogrammierer: Über 3 Millionen Projekte existieren die mit Scratch umgesetzt sind. Die grafische Programmiersprache macht Spaß und auch besonders geeignet, um Kindern das Programmieren nahe zu bringen. Anhand vieler cooler Projekte wird die Verwendung von Scratch gezeigt, gemäß dem Motto:... Mehr lesen
€ 25,-
In Vorbereitung
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Wollenweber, Martin
Scratch für Kids

304 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-7600
ersch. unbes bei mitp

Scratch ist für Einsteiger in die Programmierung die ideale Sprache. Dieses Buch ". für Kids" zeigt, wie man erste eigene kleine Programme erschafft: Mit den verschiedenen Programmierblöcken kann man sie regelrecht basteln. Das macht viel Spaß und ermöglicht schnelle Erfolgserlebnisse. Der Leser kann schon bald eigene kleine Spiele... Mehr lesen
€ 2499
In Vorbereitung
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