Osterhase
EDV-BUCHVERSAND Delf Michel

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7 Produkte in dieser Kategorie.  
Knefel, Frank
LEGO® Mindstorms® NXT
Einführung in die Roboter-Programmierung mit NXC und Roberta®

255 Seiten (Softcover)
Best.Nr. OP-857
ersch. 02/2013 bei open source Press

Dieses Buch richtet sich an Roboter-begeisterte Programmieranfänger und bietet einen umfassenden, leicht verständlichen Einstieg. Roboter sind faszinierend, besonders dann, wenn man sie selbst baut und programmiert. Wir haben uns für die Programmiersprache NXC entschieden: Sie ist kostenlos, umfangreich und der bekannten... Mehr lesen
€ 2490
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Freiknecht, Jonas
Spiele entwickeln mit Gamestudio
Virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C

462 Seiten (FlexCover)
Best.Nr. HA-43119
ersch. 10/2012 bei HANSER Fachbuch

Dieses umfassende Handbuch zeigt Ihnen, wie Sie die Autorensoftware Gamestudio bedienen, um ein eigenes Spiel zu programmieren. Sie werden sich mit den Editoren vertraut machen, um 3D-Welten zu entwerfen und ihnen mit selbst gemachten Spielfiguren und Gegenständen Leben einzuhauchen. Sie werden lernen, wie man ein Projekt so plant, dass... Mehr lesen
€ 3990
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Valk, Laurens
LEGO-Roboter II
Neue Modelle bauen mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0

152 Seiten (Softcover)
Best.Nr. DP-811
ersch. 07/2012 bei dpunkt.verlag

Kannst Du schon LEGO-Roboter bauen und programmieren, oder willst Du gerade damit anfangen? Egal! Dieses Buch ist das richtige, wenn Du beeindruckende Mindstorms-Geschöpfe zum Leben erwecken willst. Du brauchst nur noch den LEGO-MINDSTORMS-NXT-2.0-Baukasten und los geht´s. Laurens Valk zeigt Dir Schritt für Schritt, wie Du folgende... Mehr lesen
€ 1695
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Barski, Conrad
Land of Lisp
Lisp-Programmierung einfach lernen & originelle Spiele entwickeln

490 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9163
ersch. 11/2011 bei mitp

Lisp wird als eine der mächtigsten Programmiersprachen der Welt gepriesen, aber ihre kryptische Syntax und ihre akademische Aura reichen aus, um selbst erfahrene Programmierer abzuschrecken. Diese dunklen Zeiten sind nun vorbei - Land of Lisp macht die Leistungsstärke der funktionalen Programmierung endlich allen leicht zugänglich.... Mehr lesen
€ 3495
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Braun, Daniel
Roboter programmieren mit NXT-G
Für LEGO MINDSTORMS NXT

298 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9096
ersch. 11/2011 bei mitp

Mit diesem Buch lernen Sie, einen eigenen Roboter zu programmieren. Sie brauchen dafür lediglich einen LEGO MINDSTORMS NXT und einen Computer. Daniel Braun erläutert das Programmieren mit der Sprache NXT-G, die mit dem NXT mitgeliefert wird. Hiermit lassen sich einfache bis komplexe Programme nur über grafische Elemente realisieren,... Mehr lesen
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Valk, Laurens
LEGO-Roboter
Bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0

297 Seiten (Softcover)
Best.Nr. DP-747
ersch. 07/2011 bei dpunkt.verlag

LEGO-Roboter bietet Ihnen einen umfassenden, illustrierten Einstieg in die Welt von LEGO MINDSTORMS NXT 2.0. Die klar verständlichen Anleitungen von Laurens Valk machen Sie Schritt für Schritt mit Ihrem NXT 2.0-Baukasten und der NXT-G-Software vertraut. Sie lernen, auch komplizierte Roboter zu bauen, die sich fortbewegen, Sensoren... Mehr lesen
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Braun, Daniel
Roboter programmieren mit NXC für LEGO MINDSTORMS NXT
Zahlreiche Praxisbeispiele und Übungsaufgaben

360 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9064
ersch. 04/2010 bei mitp

Kleine Roboter in Form von intelligenten Maschinen sind heutzutage im Alltag - meist unsichtbar - schon überall zu finden. Mit diesem Buch lernen Sie, einen eigenen Roboter zu programmieren. Sie brauchen dafür lediglich einen LEGO MINDSTORMS NXT und einen Computer. Von einfachen Befehlen über den Einsatz von Sensoren bis zur... Mehr lesen
€ 3495
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