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48 Produkte in dieser Kategorie.  
Franke, Florian / Ippen, Johannes
Apps mit HTML5 und CSS3
Für iPhone, iPad und Android

524 Seiten (Hardcover)
Best.Nr. GP-2237
ersch. 07/2013 bei Galileo Press

Ihre eigene App selbst programmieren? Egal, ob für Tablets oder Smartphones, für Android, iOS oder Windows Phone. Dieses Buch macht Sie mit Hilfe von HTML5 und CSS3 zum plattformübergreifenden WebApp-Entwickler. Die Autoren garantieren Ihnen Erfolgserlebnisse, und auch der Spaß kommt nicht zu kurz. Versprochen! Entdecken Sie die... Mehr lesen
€ 2990
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Schulten, Lars
Objective-C - kurz & gut

216 Seiten (Taschenbuch)
Best.Nr. OR-373
ersch. 05/2013 bei O´Reilly

Wer einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente von Objective-C sucht, findet in dieser Kurzreferenz alle Features der Sprache zum schnellen Nachschlagen. Objective-C ist die Programmiersprache der letzten Jahre. Die Beliebtheit von Apples Plattformen iOS und Mac OS X sorgt dafür, dass die Sprache heute aktueller ist... Mehr lesen
€ 895
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Meyer, Sebastian / Wichers, Torben
Objective-C 2.0
Programmierung für Mac OS X und iPhone

776 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9218
ersch. 04/2013 bei mitp

Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung. Das Buch besteht aus zwei Teilen: Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung,... Mehr lesen
€ 3995
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Völcker, Patrick
Spiele entwickeln für iPhone und iPad
Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects

653 Seiten (Hardcover)
Best.Nr. DP-725
ersch. 08/2012 bei dpunkt.verlag

Lernen Sie die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung kennen, Schritt für Schritt und anhand von zwölf Spielen aus unterschiedlichen Genres (Jump´n´Runs, Puzzle, Shooter uvm.). Dabei präsentiert Ihnen Patrick Völcker Nachbauten von Klassikern wie "Pong", "The Great Giana Sisters", "Doodle Jump" oder "R-Type", erklärt deren... Mehr lesen
€ 3990
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Lucka, Thomas
Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
Von der Planung über die Programmierung bis zur Vermarktung

363 Seiten (FlexCover)
Best.Nr. HA-43085
ersch. 03/2012 bei HANSER Fachbuch

Spiele-Apps für das iPad, iPhone und den iPod touch zählen zu den mit Abstand meistgeladenen Apps in Apples iTunes Store. Dieser praktische Leitfaden in nun zweiter Auflage vermittelt Ihnen zunächst die wesentlichen Prozesse und Techniken der Spiele-Entwicklung für die iOS-Plattform. Der Hauptteil ist der Umsetzung in die Praxis gewidmet.... Mehr lesen
€ 3490
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Goldstein, Neal
iPhone Apps Entwicklung für Dummies
Eene meene Meck, so programmieren Sie Ihre eigene iPhone App

400 Seiten (Softcover)
Best.Nr. WL-70729
ersch. 08/2011 bei Wiley

Kennen Sie das, Sie haben eine gute Idee und würden sie gern als App für Ihr iPhone umsetzen? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Der Autor Neal Goldstein zeigt Ihnen, wie Sie aus einer guten Idee eine Applikation für das iPhone programmieren, auch wenn Sie kein eingefleischter Programmierer sind. Sie lernen, mit dem... Mehr lesen
€ 2495
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Schulz, Detlef
C-Programmierung auf dem Mac
Einstieg in die Programmierung

445 Seiten (Softcover)
Best.Nr. SM-9803
ersch. 02/2011 bei SmartBooks

Dieses Buch ist eine Einführung in die Programmierung mit der Sprache C auf dem Macintosh-Betriebssystem. Es dient als Vorbereitung auf die Programmierung mit Objective-C und Cocoa und als Einstieg in die Programmierung von Darwin, dem Unix-Herzen von Mac OS X. Beginnend mit der Installation und Einrichtung der benötigten Werkzeuge... Mehr lesen
€ 3995
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Reminder, Wolfgang
Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL

462 Seiten (Softcover)
Best.Nr. SM-9783
ersch. 08/2009 bei SmartBooks

Spiele für den Macintosh zu programmieren, wie geht das eigentlich? Wolfgang Reminder erklärt, wie beeindruckende 3D-Spiele mit Hilfe von Objective C, OpenGL und OpenAL entstehen. Der Macintosh ist nicht nur ein perfekter Rechner zum Arbeiten, er eignet sich auch bestens für die schönen Seiten des Lebens - etwa zum Spielen. Dieses... Mehr lesen
€ 2995
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Piereck, Burkhard
REALbasic
Für Einsteiger und Umsteiger

287 Seiten (Softcover)
Best.Nr. SM-9790
ersch. 05/2009 bei SmartBooks

Dieses Kompendium für REALbasic eignet sich perfekt für alle Einsteiger, die bislang noch keine Programmiersprache eingesetzt haben. Viele praktische Beispiele zeigen auf, wie REALbasic "tickt" und wie die Programmiersprache zu bedienen ist. Dabei lernen Sie auch gleich die wichtigsten Features kennen. Passend zu den Arbeits-Schritten... Mehr lesen
€ 2970
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Hinzberg, Holger
Modern Objective-C und Cocoa - Praxiseinstieg
Programmierung für Mac OS X und iPhone

Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9701
ersch. 09/2014 bei mitp

Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die... Mehr lesen
€ 3499
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Galloway, Matt
Effektiv Objective-C 2.0 programmieren
52 Profi-Lösungen für bessere iOS- und OS-X-Programmierung

316 Seiten (Softcover)
Best.Nr. SM-6509
ersch. 03/2014 bei SmartBooks

Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben... Mehr lesen
€ 3490
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Eilers, Carsten
iOS Security
Sichere Apps für iPhone und iPad

274 Seiten (Softcover)
Best.Nr. EP-21011
ersch. 02/2014 bei entwickler.press

Apple betont gerne, wie sicher iOS ist. Doch jede Sicherheit ist relativ, wenn eine App nicht ausreichend geschützt ist. Dieses Buch erläutert die Möglichkeiten für Angriffe auf iOS-Geräte sowie iOS-Apps und erläutert, welche Schwachstellen sich im System befinden. Gleichzeitig werden die Schutzmaßnahmen wie die Sandbox, die Key Chain und... Mehr lesen
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Rodewig, Klaus M. / Wagner, Clemens
Apps programmieren für iPhone und iPad - Das umfassende Handbuch
Grundlagen der Anwendungsentwicklung mit Xcode 5

1172 Seiten (Hardcover)
Best.Nr. GP-2734
ersch. 01/2014 bei Galileo Press

Von der ersten Idee bis zur fertigen App! Mit diesem umfassenden Handbuch haben Sie alles an der Hand, um Ihre eigene App für iPhone und iPad zu entwickeln. An Beispielprojekten wie z.B. einem analogen Wecker lernen Sie den Umgang mit den Entwicklungswerkzeugen und die Grundlagen von Objective-C und Cocoa. So programmieren Sie bald selbst... Mehr lesen
€ 4990
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Hinzberg, Holger
iPhone Apps programmieren - Praxiseinstieg
Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche Beispiele

621 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9287
ersch. 01/2014 bei mitp

Die Entwicklung von Apps für das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verständlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Objective-C, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand... Mehr lesen
€ 2999
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Rodewig, Klaus M. / Brunsmann, Jörg
iPhone- und iPad-Apps entwickeln
Ideal für Programmiereinsteiger

345 Seiten (Softcover)
Best.Nr. GP-1942
ersch. 01/2014 bei Galileo Press

Steigen Sie in die App-Entwicklung für iPhone und iPad ein! Von der Themenfindung und den technischen Voraussetzungen, der Installation der Entwicklungssoftware bis zur Umsetzung einer komplexen App lernen Sie Schritt für Schritt alle Stationen der App-Entwicklung kennen. So schlagen Sie von Beginn an den richtigen Weg ein. Das Ziel? Ihre... Mehr lesen
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Hanna, Tam
PhoneGap 3
Apps für iOS, Android, Windows Phone & Co. entwickeln

288 Seiten (Softcover)
Best.Nr. FR-60153
ersch. 11/2013 bei FRANZIS

Der Traum eines jeden Mobile-Entwicklers: Eine Codebasis für alle Plattformen! Mit PhoneGap und einigen Kenntnissen in JavaScript ist dies möglich! Das Framework ist dabei nicht nur ein Werkzeug zur Verpackung von Web-Apps für die unterschiedlichen Betriebssysteme. Lernen Sie in diesem Buch, für welche Hardwarefunktionen PhoneGap... Mehr lesen
€ 30,-
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Haiges, Sven / Spiering, Markus / Scholze, René
HTML5-Apps für iPhone und Android
Design, Programmierung und Veröffentlichung

352 Seiten (Softcover)
Best.Nr. FR-60201
ersch. 10/2013 bei FRANZIS

iOS von Apple und Android von Google - wer mobile Apps programmieren und damit in den wichtigsten App Stores Geld verdienen will, muss diese beiden Betriebssysteme beherrschen. Den Schlüssel dazu bieten HTML5, CSS und JavaScript. Dieses Buch zeigt, wie Sie Apps erstellen, die in den Browsern von iOS, Android und auch Windows Phone... Mehr lesen
€ 30,-
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Tittel, Jan / Baumann, Jochen
Apps für iOS entwickeln
Am Beispiel einer realen App

222 Seiten (FlexCover)
Best.Nr. HA-43192
ersch. 06/2013 bei HANSER Fachbuch

Sie sind Entwickler mit grundlegenden Kenntnissen in moderner objektorientierter Programmierung und/oder App-Entwickler, der bislang aber nicht für iOS entwickelt hat? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Programmierwissen auf iOS übertragen, und ermöglicht Ihnen somit einen schnellen und kompakten Einstieg in die App-Entwicklung mit... Mehr lesen
€ 2499
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Ross, Marcus
PhoneGap
Mobile Cross-Plattform-Entwicklung mit Apache Cordova und Co.

233 Seiten (Softcover)
Best.Nr. DP-824
ersch. 04/2013 bei dpunkt.verlag

Wenn Sie mobile Anwendungen entwickeln und damit möglichst viele Nutzer ansprechen wollen, dann programmieren Sie in der Regel plattformunabhängige "Web-Apps" mit HTML, CSS und JavaScript. In den diversen App-Stores und -Shops haben Web-Apps aber keine Chance, denn dort sind in der Regel nur die nativen Apps der jeweiligen Plattform... Mehr lesen
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Mroz, Rafael
App Marketing für iPhone und Android
Planung, Konzeption, Vermarktung von Apps im Mobile Business

374 Seiten (Softcover)
Best.Nr. ITP-9209
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Ob iPhone oder Android - erst die Apps machen den Smartphone-Markt so erfolgreich. Jedoch reicht es heute nicht mehr aus, eine App einfach nur zu veröffentlichen und auf den Erfolg zu warten. Der Autor zeigt in diesem Buch alle wichtigen Stellschrauben, an denen Sie drehen müssen, um eine App erfolgreich zu machen und sie im hart... Mehr lesen
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