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Explore It!

Explore It! - Wie Softwareentwickler und Tester Risiken und Fehler aufdecken / Autor:  Hendrickson, Elisabeth, 978-3-86490-093-8
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Wie Softwareentwickler und Tester Risiken und Fehler aufdecken

Autor: Hendrickson, Elisabeth
von dpunkt.Verlag
174 Seiten, Softcover
ersch. 06/2014
ISBN: 978-3-86490-093-8

Druckausgabe
2690 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: DP-093
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Dieses Buch bietet eine Fülle konkreter und praktischer Tipps, wie Software analysiert werden kann, um ihre Möglichkeiten, Grenzen und Risiken herauszufinden.

Mit explorativem Testen können unerwartete Ereignisse, schwerwiegende Fehler und andere Risiken in Software aufgedeckt werden. Bei dieser Technik werden kleine, schnelle Analysen durchgeführt. Dabei wird jeweils auf den Erfahrungen der letzten experimentellen Analyse aufgesetzt.

Als Softwareentwickler oder Tester schärfen Sie mit explorativem Testen Ihre Fähigkeit, Software zu analysieren. Mithilfe dieses Buchs lernen Sie, spontane experimentelle Tests durchzuführen, Ihre Beobachtungsgabe zu schärfen und dabei Ihren Arbeitsaufwand zu bündeln.

Der Inhalt des Buches ist in drei Teile gegliedert:

Teil 1 behandelt die Grundlagen des explorativen Testens. Sie lernen, anhand von Testcharter Ihre Analysen zu begleiten und die tatsächlichen Vorgänge zu verstehen, interessante Analysevarianten herauszufinden und das zu erwartende Verhalten der Software zu bestimmen.

Teil 2 beschreibt, wie Sie Software untersuchen, indem Sie Interaktionen, Sequenzen, Daten, Zeitabläufe und Konfigurationen ändern. Auf diesem Weg erfahren Sie, wozu Zustandsmodelle, Datenmodelle und Kontextdiagramme bei der Analyse nützlich sein können.

Teil 3 überträgt die vorgestellten Techniken auf ein Softwareprojekt. Sie können Ihre Fähigkeiten und die Techniken in den unterschiedlichen Kontexten (z.B. Embedded-Systeme, Webanwendungen, Desktopanwendungen) anwenden und sogar zu Beginn eines Entwicklungszyklus einsetzen.

Aus dem Inhalt:

Teil 1: Grundlagen schaffen
  • Testen und Erforschen
  • Ihre Forschungen chartern
  • Details beobachten
  • Interessante Variationen finden
  • Testergebnisse beurteilen
Teil 2: Weitere Möglichkeiten ins Spiel bringen
  • Handlungsabläufe und Interaktionen abwandeln
  • Entitäten und ihre Beziehungen erforschen
  • Zustände und Übergänge entdecken
  • Das Ökosystem untersuchen
Teil 3: Zusammenhänge herstellen
  • Ohne Benutzeroberfläche forschen
  • Ein existierendes System erforschen
  • Anforderungen untersuchen
  • Forschungen in den gesamten Entwicklungsprozess einbinden
Anhang

Über die Autorin Elisabeth Hendrickson:

Elisabeth HendricksonElisabeth Hendrickson (@testobsessed) arbeitet als Testerin, Entwicklerin und "Agile-Enabler". Im Jahr 1980 schrieb sie ihre erste Codezeile und fand sofort ihre ersten Fehler. 2010 gewann sie den renommierten Gordon Pask Award von der Agile Alliance. Sie ist bekannt für ihren Google Tech Talk über Agile Testing sowie ihre beliebten Testheuristiken-Spickzettel. Sie teilt ihre Zeit auf zwischen lehren, vortragen, schreiben, programmieren und der Arbeit in agilen Teams, die ihr Engagement beim Testen sehr schätzen.


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