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Basiswissen Softwarearchitektur

Basiswissen Softwarearchitektur - Verstehen, entwerfen, wiederverwenden / Autor:  Posch, Torsten / Birken, Klaus / Gerdom, Michael, 978-3-89864-736-6
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Verstehen, entwerfen, wiederverwenden

3., aktualisierte und erweiterte Auflage.

Autor: Posch, Torsten / Birken, Klaus / Gerdom, Michael
von dpunkt.Verlag
361 Seiten, Softcover
ersch. 05/2011
ISBN: 978-3-89864-736-6

Druckausgabe
4190 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: DP-736
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Dieses Buch gibt einen umfassenden Überblick über alle Themen, die für die Erstellung und den Einsatz von Software-Architektur in der Praxis relevant sind. Damit vermittelt es Ihnen das notwendige Wissen, um Software-Architektur in Ihren eigenen Entwicklungs-Projekten zu etablieren.

Insbesondere beantwortet das Buch die folgenden Fragen:
  • Was ist Software-Architektur?
  • Welche Aufgaben hat ein Software-Architekt?
  • Wie wird Software-Architektur geplant, entworfen, dokumentiert und bewertet?
  • Welche Methoden und Werkzeuge stehen dafür zur Verfügung?
  • Was sind Architektur-Stile, Architektur-Muster und Design-Muster?
  • Was macht eine gute Software-Architektur aus?
Darüber hinaus werden die Schnittstellen zwischen Software-Architekt und Projektleiter sowie zum weiteren Unternehmens-Umfeld behandelt. Ein Schwerpunkt widmet sich der Frage, wie UML 2 für die Dokumentation von Software-Architekturen eingesetzt werden kann.

In der 3. Auflage wurde das Buch vollständig aktualisiert und erweitert. Neu hinzugekommen sind domänenspezifische Sprachen.

Das Buch richtet sich an Software-Entwickler und Projektleiter. Es eignet sich zum Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Software-Architekten und bietet eine sehr gute Vorbereitung auf die Prüfung zum "iSQI Certified Professional for Software Architecture" des International Software Quality Institute (iSQI).

Der Inhalt des Buchs "Basiswissen Softwarearchitektur":

Teil 1: Grundlagen und Organisation
  • Grundlagen
  • Softwarearchitektur in der Organisationsstruktur
Teil 2: Erstellung der Softwarearchitektur
  • Vorgehen
  • Einflussfaktoren
  • Entwurf von Softwarearchitekturen
  • Dokumentation
  • Bewertung
  • Die Toolbox des Softwarearchitekten
  • Fallbeispiel
Teil 3: Industrielle Softwareentwicklung
  • Softwarearchitektur im industriellen Maßstab
  • Produktlinien für Software
  • Modellbasierte Entwicklung mit MDA und DSLs
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.

Werfen Sie vorab einen Blick ins Buch mit unseren Leseproben.

Über die Autoren Torsten Posch, Klaus Birken und Michael Gerdom:

Torsten PoschTorsten Posch studierte technische Informatik an der Berufsakademie Ravensburg als Student der DaimlerChrysler Aerospace AG. Bevor er im Management und der Geschäftsleitung mittelständischer Softwareunternehmen tätig war, arbeitete er als Entwickler, Berater und Projektleiter mit Fokus auf UML und Objektorientierung. Lange Zeit war er Vorsitzender des iSQI German Software Architecture Board. Seit 2004 ist Torsten Posch bei Continental Automotive als Programm-Manager schwerpunktmäßig für die Definition und Einführung neuer Elektronik- und Softwareplattformen tätig.

Klaus BirkenDr. Klaus Birken studierte Informatik in Erlangen und promovierte über die Themen High Performance Computing und Numerische Simulation an der Universität Stuttgart. In zahlreichen Embedded-Projekten brachte er sein Wissen über Architekturen und Entwicklungsmethodik ein. Dr. Birken ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen und Vortragender auf internationalen Konferenzen, auch zum Thema Softwarearchitektur. Seit mehreren Jahren ist er Senior Software Architect bei Harman/Bekker Automotive Systems im Bereich Research & Development für Infotainmentsysteme.

Michael GerdomMichael Gerdom studierte Informatik an der Universität Erlangen-Nürnberg. Er besitzt langjährige, praktische Erfahrung im Einsatz von objektorientierten Technologien und UML in Engineering-Projekten sowie in der Schulung und Beratung zu den Themen Requirements Engineering, Softwarearchitektur und Prozessverbesserung. Bei Method Park leitete er zuletzt mehrere Jahre den Bereich Training & Consulting. Aktuell ist er als Managing Consultant bei Capgemini im Bereich Business Technology mit Schwerpunkt Projektmanagement und Prozessberatung tätig.


Rezensionen zur ersten Auflage:

"Das Buch "Basiswissen Softwarearchitektur" vermittelt dem Leser einen sehr guten Überblick über das komplexe Thema. Es beschreibt umfassend und praxisnah und der Leser erhält eine hervorragende Unterstützung für das Seminar "iSQI Certified Professional for Software Architecture". Darüber hinaus ist es hilfreiche und nützliche Literatur für alle, die in der Software-Entwicklung als Projektleiter, Architekt oder Entwickler tätig sind."
Prof. Dr. Bernd Hindel, Wissenschaftlicher Leiter iSQI

"Preparing for a role as a software architect is difficult; this book overcomes that difficulty, teaching the required knowledge in a complete yet concise form. With a strong eye to practical use, the authors of this book show how to rapidly and successfully use UML 2.0 for describing application architectures."
Richard Mark Soley, CEO OMG


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