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Coole Objekte mit 3D-Druck

Coole Objekte mit 3D-Druck - Von der Idee zum räumlichen Gegenstand / Autor:  Hanselmann, Jochen / Micieli, Roberto, 978-3-645-60322-5 Empfehlung der Redaktion
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Von der Idee zum räumlichen Gegenstand

Materialien, Verfahren, Programme, 3D-Design und 3D-Scannen

Autor: Hanselmann, Jochen / Micieli, Roberto
von Franzis Verlag
256 Seiten, Softcover
ersch. 07/2014
ISBN: 978-3-645-60322-5

Druckausgabe
3495 inkl. MwSt.
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Sind Sie bereits stolzer Besitzer eines 3D-Druckers oder überlegen Sie, sich ein Gerät zuzulegen? Unabhängig davon, ob Sie schon einen 3D-Drucker besitzen oder nicht, stellen Sie sich wahrscheinlich die Frage, wie man am schnellsten damit produktiv werden kann. Die Antwort auf die Frage: Praxis!

Nur indem Sie ausprobieren und selbst Projekte umsetzen, werden Sie sich in die Materie des 3D-Druckens einarbeiten können. Die Autoren zeigen Ihnen bebilderte Schritt-für-Schritt-Anleitungen, mit denen Sie die notwendige Praxiserfahrung sammeln können. Die Anleitungen sind unabhängig vom Druckermodell.

Von den Grundlagen bis zum gedruckten Gegenstand
Neueinsteiger im Bereich 3D-Druck werden mit vielen neuen Begriffen konfrontiert, die hier in einem ausführlichen Glossar erläutert werden. Vor dem ersten Druck sind viele Fragen zu klären: Welches Material eignet sich für den Drucker und den gewünschten Gegenstand? Mit welcher Software kommt man am schnellsten zum Ziel und wie geht man bei der Gestaltung eines 3D-Modells vor? Diese Fragen und viele mehr werden in diesem Buch beantwortet. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen wird gezeigt, wie man eigene Modelle gestaltet und wie daraus gedruckte Gegenstände werden.

3D-Scannen in der Praxis
Statt ein 3D-Design zu erstellen, kann man auch ein vorhandenes Objekt einscannen. Welche Hardware lässt sich für das Scannen verwenden? Welche Software bietet sich an? Neben dem allgemeinen Vorgehen beim 3D-Scannen wird in praxisnahen Beispielen dargestellt, wie Sie selbst Gegenstände mit 3D-Scans erfassen und sie ausdrucken. Es wird auch gezeigt, wie Sie ein 3D-Modell auf Basis eines Films erstellen.

Aus dem Inhalt:

  • 3D-Druck damals und heute
  • Vorteile und Zukunft des 3D-Drucks
  • Verfahren für den 3D-Druck
  • Materialien
  • Datenbanken für 3D-Modelle
  • Verfahren für das 3D-Scannen
  • 3D-Modelle erstellen
  • Einführung in Tinkercad und SketchUp
  • Schritt für Schritt: Personalisierter Kleiderhaken
  • Schritt für Schritt: Gehäuse für den Raspberry Pi
  • 3D-Scannen: Klassische Büste
  • 3D-Modell auf Basis eines Videos erstellen
  • Objekte selbst drucken oder drucken lassen
  • Nachbearbeitung
  • Detailliertes Glossar
  • Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.

Über die Autoren:

Jochen Hanselmann ist Inhaber der Schweizer Firma HanCon, die sich auf Beratung und Schulung zu 3D-Druck spezialisiert hat. Als aktives Mitglied der 3D-Druck-Community ist er Botschafter für 3D-Druck in der Schweiz und international. Er ist Mitgründer des FabLabs Winterthur.

Roberto Micieli hat sich schon vor über 20 Jahren mit den Themen 3D-Druck und 3D-Scannen befasst. Schon in den frühen Neunzigern arbeitete er in akademischen Forschungsprojekten zum Thema mit. Seit die Technologien für den Heimanwender erschwinglich sind, befasst er sich vorwiegend mit 3D-Scan und -Druck von Menschen sowie mit der Nachbearbeitung und Veredelung der Ergebnisse im Heimanwender-Bereich.


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