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Java-Komponenten

Java-Komponenten - Grundlagen, prototypische Realisierung und Beispiele / Autor:  Oechsle, Rainer, 978-3-446-43176-8
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Grundlagen, prototypische Realisierung und Beispiele

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Autor: Oechsle, Rainer (2)
von HANSER Fachbuch
310 Seiten, Softcover
ersch. 03/2013
ISBN: 978-3-446-43176-8

Druckausgabe
2999 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: HA-43176
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Immer mehr Softwareentwicklungen bauen heute auf dem Komponentenprinzip auf. Dieses Lehrbuch ermöglicht den Lesern, sich selbstständig in Komponenten-Frameworks einzuarbeiten bzw. eigene Frameworks zu entwickeln. Ziel ist es, eine umfassende Vorstellung darüber zu vermitteln, was Komponenten-Software im Java-Umfeld bedeutet.

  • Java-Grundlagen, die für die Komponentenprogrammierung wesentlich sind
  • Grundprinzipien der Komponentenprogrammierung anhand eines selbstentwickelten Beispiels
  • Konkrete Beispiele zu Eclipse, Enterprise Java Beans, Android, Servlets, OSGi
  • Entwicklung eigener Komponenten und Frameworks

Zuerst werden jene Java-Grundlagen, die für die Komponentenprogrammierung essentiell sind, vermittelt. Anhand eines selbstentwickelten Beispiels werden im weiteren Verlauf die Grundprinzipien von Komponentensystemen herausgearbeitet und erklärt. Der dritte Teil erläutert ausgewählte JavaKomponentensysteme. In diesem Zusammenhang stellt das Buch konkrete Beispiele zu Eclipse, Enterprise Java Beans, Android, Servlets sowie OSGi vor.

Am Ende des Buches sind die Leser in der Lage, sowohl Komponenten für die im Buch behandelten Frameworks als auch eigene Komponenten-Frameworks zu entwickeln. Das Lehrbuch richtet sich an Studierende der Informatik und verwandter Studiengänge sowie bereits im Berufsleben stehende Java-Software-Entwicklerinnen und Entwickler.

Aus dem Inhalt: Java-Komponenten

  • Java-Grundlagen:
    • Generics,
    • Reflection,
    • Annotationen,
    • dynamische Proxies,
    • ClassLoading und
    • Hot Deployment
  • Prototypische Implementierung eines Komponentensystems
  • Komponenten und Komponentensysteme
  • Beispiele für Komponentensysteme: OSGi, Eclipse, Enterprise Java Beans, Android u.a.
  • Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.

Über den Autor Rainer Oechsle:

Prof. Dr. Rainer Oechsle lehrt an der Hochschule Trier am Fachbereich Informatik und vertritt die Fachgebiete Rechnernetze und verteilte Systeme.


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