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Spiele programmieren mit Unity für Kids

Spiele programmieren mit Unity für Kids - 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln / Autor:  Schumann, Hans-Georg, 978-3-95845-038-7
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2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln

3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen

Autor: Schumann, Hans-Georg (12)
von mitp Verlag
419 Seiten, Softcover, inkl. 1 DVD
ersch. 07/2015
ISBN: 978-3-95845-038-7

Druckausgabe
2499 inkl. MwSt.
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Best.Nr.: ITP-038
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Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst.

Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Auf der beiliegenden DVD findest du alles, was du zum Spiele-Programmieren brauchst.

Aus dem Inhalt:

  • Das erste Projekt
  • Script-Programmierung
  • Eine Figur zum Spielen
  • Jump and Run
  • Sightseeing in 3D
  • Landschaften
  • Erde, Wasser, Luft
  • Bauwerke
  • Klettern und Schwimmen
  • Animation und Navigation
  • Spiel mir das Lied vom Tod
  • Strahlen, Partikel und Sound
  • Game Tuning
  • Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.

Auf der DVD:

Unity 5 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte, Lösungen zu den Aufgaben sowie ein Bonuskapitel "Crashkurs C#".
Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

Über den Autor:

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe "... für Kids" geschrieben.


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