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Python für Kids

Python für Kids -  / Autor:  Lingl, Gregor, 978-3-8266-8673-3
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4., überarbeitete Auflage.

Autor: Lingl, Gregor (2)
von BHV
464 Seiten, Softcover, inkl. 1 CD-ROM PC/Mac
ersch. 01/2010
ISBN: 978-3-8266-8673-3

Druckausgabe
2495 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: ITP-8673
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Was hat eine Schlange mit Programmieren zu tun? Beides kann sehr faszinierend sein und dich in seinen Bann ziehen! Das Tolle an der Programmier-Sprache Python ist, dass sie überaus klar strukturiert, modern und enorm leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Außerdem ist sie plattform-unabhängig: Sie läuft unter Windows, Linux und Mac. Und das Allertollste: Man muss keinen müden Euro für sie bezahlen und kann immer mit der aktuellsten Version arbeiten!

Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben, viele davon mit Turtle-Grafik. So kannst du auf dem Bildschirm bei der Entstehung der Zeichnungen die Arbeitsweise deiner Programme direkt verfolgen. Du wirst aber auch mit einem Geheim-Code Texte verschlüsseln, dann selbst ein kleines Zeichen-Programm entwickeln, sowie eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du auch die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren.

Der Inhalt von "Python für Kids":

  1. Was ist Programmieren? 23
  2. Was Schildkröten mit Grafik zu tun haben: Turtle-Grafik 49
  3. Nomen 77
  4. Wir erzeugen unsere eigenen Funktionen 103
  5. Funktionen mit Parametern 133
  6. Von oben nach unten und zurück 157
  7. Schleifen, die zählen 179
  8. Mehr Schleifen: Friedens-Logo, Super-Rosette 207
  9. Der Zufall und bedingte Schleifen 229
  10. Funktionen mit Wert 249
  11. Objekte und Methoden 275
  12. Wörterbücher, Dateien und der alte Cäsar 315
  13. Ereignis-gesteuerte Programme 333
  14. Neue Klassen definieren 371
  15. Moorhuhn 397
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis ...

Auf der CD für Windows und Mac:
Aktuelle Version Python 3.1.1 und alle Programm-Beispiele und Aufgaben-Lösungen aus dem Buch.

Ab 11 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

Über den Autor Gregor Lingl:

Gregor LinglGregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.a. in Python.

Die Buchreihe "... für Kids":

Fundiertes Sachwissen, fröhlich, verständlich.
Diese Bücher sind nicht nur für neugierige Kinder und Jugendliche ab 11 Jahre gedacht, sondern für jeden, der sich gerne in eine noch unbekannte Welt begleiten lässt.


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