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Making Things Wearable - Intelligente Kleidung selber schneidern

Making Things Wearable - Intelligente Kleidung selber schneidern - Hip mit Smart Fashion / Autor:  Bohne, René, 978-3-86899-191-8
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Hip mit Smart Fashion

Lernen durch Entdecken

Autor: Bohne, René (3)
von OReilly Verlag
242 Seiten, Softcover
ersch. 10/2012
ISBN: 978-3-86899-191-8

Druckausgabe
3490 inkl. MwSt.
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Wenn man Kleidung mit Computertechnik kombiniert, dann sprechen wir von Wearable Computing. Mit preiswerten elektronischen Kleinbauteilen kannst du Kleidungsstücke und Modeaccessoires in richtige Hingucker verwandeln, die oft auch sinnvolle Dinge für dich erledigen können. Dabei musst du kein umfassendes Elektronikwissen besitzen - was wirklich zählt, sind deine kreativen Ideen.

Nähgarn, Lilypad Arduino und Lötzinn
Wearable Computing - Intelligente Kleidung selber schneidern erklärt dir die Materialien und Elektronikbauteile, die du benötigst, um deine Ideen umzusetzen. Du lernst den Umgang mit leitendem Nähgarn sowie leitenden Textilien und wie du es in einer Nähmaschine verarbeitest, dir wird der Microcontroller LilyPad Arduino vorgestellt, der speziell fürs Wearable Computing entwickelt wurde und tolle Beispielprojekte führen dich schrittweise an die Hardware heran. Und nebenher lernst du auch noch - wenn du möchtest - löten.

No Code please!
Nebenbei lernst du die Programmierung der kleinen Bauteile. Du kommst genau an den Stellen das notwendige elektronische Grundlagenwissen vermittelt, an denen du es brauchst. Wenn du dich nicht vertiefend mit der Programmierung der im Buch vorgestellten Projekte beschäftigen möchtest, kannst du auch den vorbereiteten Code aus dem Internet herunterladen und einfach verwenden, ohne ihn im Detail zu verstehen. It works!

Ein Projekt cooler als das anderen
Die im Buch vorgestellten Projekte beginnen ganz einfach und werden dann immer komplexer. Aber keine Angst, du wirst keine Schwierigkeiten haben, den genauen Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu folgen. Zur Inspiration findest du zum Schluß von Wearable Computing - Intelligente Kleidung selber schneidern noch Projekte, die bekannte Mitglieder der Wearable-Computing Szene erstellt
haben.

Dich erwarten u.a. diese Wearable-Computing-Projekte:

  • Eine LED-Blume mit Schalter und Batteriefach
  • Das Tic-Tac-Toe-Spiel auf deinem T-Shirt
  • Ein aufgenähtes LED-Lauflicht
  • Einen Lichtsensor bauen, der die Helligkeit messen kann
  • Töne erzeugen mit eingenähten Bauteilen
  • Einen Temperaturmesser in die Kleidung einbauen
  • Einen Beschleunigungssensor nähen
  • Das Aniomagic Sparkle Kit auf ein T-Shirt nähen
  • Mit Knöpfen, Tastern und Reißverschlüssen Stromkreisläufe schließen
  • Einen Tilt- bzw. Lagesensor selbst bauen und in die Kleidung integrieren
  • Einen Biegesensor basteln
  • Ein Sound-Kit-Armband erstellen
  • Eine Handtasche mit Innenbeleuchtung bauen
  • Einen LED-Matrix-Rock nähen
  • Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.

Über den Autor René Bohne:

René Bohne hat an der RWTH Aachen Informatik studiert und arbeitet dort seit dem Jahr 2009 am Lehrstuhl für Medieninformatik und Mensch-Computer-Interaktion. Er hat das Hobby zum Beruf gemacht und leitet das FabLab der RWTH und beschäftigt sich wissenschaftlich mit den Themen Personal Fabrication, 3D-Drucker und Lasercutter. Seit seiner Diplomarbeit arbeitet er außerdem im Bereich Wearable Computing, da er im Berufsalltag viel mit Mikrocontrollern zu tun hat.


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