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App-Design

App-Design - Alles zu Gestaltung, Usability und User Experience / Autor:  Semler, Jan, 978-3-8362-3453-5
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Alles zu Gestaltung, Usability und User Experience

Prinzipien und Grundlagen guten App-Designs

Autor: Semler, Jan
von Rheinwerk Verlag
483 Seiten, Hardcover
ersch. 06/2016
ISBN: 978-3-8362-3453-5

Druckausgabe
3990 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: RW-3453
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Wie machen Sie aus einer einfachen App ein echtes Highlight, das die Bestenlisten der App-Stores stürmt? In diesem Buch erfahren Sie es, denn hier erlernen Sie die Gestaltungsgrundlagen attraktiver und moderner Apps – von einer benutzerfreundlichen Usability über eine ausgeklügelte User Experience bis hin zum attraktiven Design von Grafiken, Bildern und Icons.

Von der ersten Idee bis zum polierten Pixel wird erklärt, wie man erfolgreiche und moderne Apps designt – denn auf einem kleinen Bildschirm ist jeder gut genutzte Bildpunkt Gold wert!

Für Apps, die jeder will

Grundlagen guten App-Designs

Dieses Buch führt Sie durch den gesamten Gestaltungsprozess moderner und attraktiver Apps: Von der Konzeption und guter Usability und User Experience über passende Farben und Typografie bis hin zum Design von Icons und Navigationsmenüs wird der gesamte Design-Workflow einer App erklärt.

Großes Design auf kleinem Bildschirm

Die vielen abwechslungsreichen Beispiele schulen Ihren Blick und bieten Inspiration. Nutzen Sie das Buch als Ideengeber – und perfektionieren Sie Ihre eigenen App-Designs. Die vorgestellten Designprinzipien lassen sich auf alle Apps übertragen – egal, ob Sport-, Office-, Shopping- oder Unterhaltungs-App!

Für App-Designer und -Entwickler

Ein Buch für alle, die attraktive Apps wollen: Designer, Entwickler, Projektmanager, Marketingexperten und Kunden, aber auch für alle neugierigen Smartphone- und Tablet-Begeisterten!

Aus dem Inhalt:

  • Der Smartphone- und Tablet-Boom
  • Konzeption und Ideenfindung
  • Think big, but build small
  • Usability, User Experience und Barrierefreiheit
  • Nutzerzentriertes Design
  • UI-Prinzipien und Konventionen
  • Controls und Views von iOS und Android
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.
  • Vom Papier zum interaktiven Prototyp: Wireframe, Mock-up & Co.
  • Inspiration und Trends
  • Typografie für kleine Bildschirme
  • Farbe
  • Icons, Grafiken und Bilder
  • Apps erfolgreich in App Stores präsentieren

Über den Autor:

Jan SemlerJan Semler ist UI- und UX-Designer aus Karlsruhe und spezialisiert auf das User Interface Design von Mobile- und Web-Apps. Als Geschäftsführer von "Notion Lab" tüftelt er zusammen mit seinem Team an überzeugenden interaktiven Erlebnissen für iOS- sowie Android-Apps und das Web.
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