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Programmieren mit Swift - Das umfassende Videotraining

Programmieren mit Swift - Das umfassende Videotraining - Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung für iOS und OS X / Trainer:  , 978-3-8362-3731-4
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Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung für iOS und OS X

Für Windows/Mac/Linux. 8 Stunden Laufzeit.

Trainer: Brinkmann, Jan
von Rheinwerk Verlag
1 DVD
ersch. 05/2015
ISBN: 978-3-8362-3731-4

3595 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: RW-3731
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Sie wollten schon immer einmal Apps für das iPhone oder iPad programmieren? Oder für die brandneue Apple Watch? Apple macht es Ihnen mit Swift nun besonders leicht, Anwendungen für iPhone, iPad und den OS-X-Desktop zu entwickeln.

In diesem Video-Training führt Sie der Software-Entwickler Jan Brinkmann zunächst gründlich in die Sprachgrundlagen und die modernen Konzepte von Swift ein.

Dann entwickeln Sie zusammen mit Ihrem Trainer Schritt für Schritt unterschiedliche Beispiel-Apps für alle Apple-Plattformen. Der perfekte Einstieg für alle, die mit Swift schnell ans Ziel kommen wollen!

  • Die neue Programmiersprache für OS X und iOS verständlich erklärt
  • Alle Sprachgrundlagen, inkl. funktionale und objektorientierte Programmierung
  • Swift in der Praxis: Anwendungen für iOS und OS X entwickeln
  • Brandneu: Jetzt Apps für die neue Apple Watch entwickeln!

Was möchten Sie lernen?

  • Die neuen Konzepte von Swift
    Swift und Xcode bieten neue Sprachelemente und Konzepte wie die „Playgrounds“, die die Programmierung enorm erleichtern. Ihr Trainer stellt sie Ihnen in anschaulichen Beispielen vor.
  • Mit Swift objektorientiert entwickeln
    Die Sprache Swift macht es Ihnen leicht, OOP-Konzepte umzusetzen. Lernen Sie, wie Sie Klassen definieren, Objekte verarbeiten, und welche Besonderheiten Sie beachten sollten.
  • Anwendungen für iOS und OS X
    In konkreten Praxisbeispielen erfahren Sie, wie Sie mit Swift eine App für iOS und OS X programmieren. Und das Beste: Sie können mit dem beigelegten Übungsmaterial sofort mitmachen!
  • Apps für die neue Apple Watch
    Sie lernen in diesem Training auch, wie Sie mit Apples Framework „WatchKit“ Apps für das neueste, heiß dikutierte Gerät aus der Apple-Familie entwickeln: die Apple Watch!

Zuschauen, mitmachen, verstehen!

Video-Trainings machen das Lernen besonders leicht – schauen Sie Ihrem Trainer einfach über die Schulter und lassen Sie sich alles genau erklären.
  • Lernen Sie Film für Film
    Lassen Sie sich von Ihrem Trainer in den Videos zeigen, wie es geht, und folgen Sie Schritt für Schritt seinen Erklärungen.
  • Finden Sie, was Sie interessiert
    Sie haben eine spezielle Frage? Dann geben Sie ein Schlagwort in die Suche ein und springen Sie direkt an die richtige Stelle im Video.
  • Machen Sie selbst mit
    In diesem Training können Sie bei den Übungen selbst mitmachen. Sämtliche Beispielmaterialien liegen auf der DVD bereit.

Aus dem Inhalt:

  • Syntax und Grundbausteine von Swift
  • Die Entwicklungsumgebung Xcode
  • Das Playground-Konzept verstehen
  • Objektorientierte Programmierung
  • Extensions, Protokolle und Generics
  • Übersichtlicher Code durch Closures
  • Ansprechende Oberflächen gestalten
  • Apps für iPhone, iPad und Mac OS X
  • Apps für die Apple Watch entwickeln
  • Sämtliche Beispiel-Codes mitgeliefert
  • Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.

  • Gesamtspielzeit: 8 Stunden
  • Alle Videos lauffähig auf iPad, iPhone und Android-Tablets
  • HD-Auflösung (1280 x 720 Pixel)
  • Mit dem gesamten Beispiel-Code des Trainers zum Mitmachen
  • Vollbild- und Fenstermodus, komfortable Navigation, Unterteilung in übersichtliche Lernschritte, mit Lesezeichen, Suchfunktion und Index zum Nachschlagen

Über den Trainer:

Jan Brinkmann ist Software-Entwickler mit Schwerpunkt in der Entwicklung von Webseiten und Apps. Neben Swift und Objective-C programmiert er auch in Java, C++ und PHP. Seit vier Jahren betreibt er die Webseite „codingtutor.de“ und bietet Webinare und Online-Kurse an.


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