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Minecraft - The next level

Minecraft - The next level - Von Abenteuer-Map bis Zombie-Grinder / Autor:  Eisenmenger, Richard, 978-3-8362-4161-8
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Von Abenteuer-Map bis Zombie-Grinder

Mit detaillierten Bauplänen zu allen Gebäuden und Redstone-Maschinen

Autor: Eisenmenger, Richard (5)
von Rheinwerk Verlag
428 Seiten, Softcover
ersch. 08/2016
ISBN: 978-3-8362-4161-8

Druckausgabe
1990 inkl. MwSt.
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Best.Nr.: RW-4161
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Lerne die riesige Minecraft-Welt außerhalb des Überlebensmodus kennen und erfahre, wie du Skins selber malst und Ressourcenpakete mit Texturen, Animationen und Soundeffekten zusammenstellst. Nutze praktische Tools, um deine eigene Map zu erschaffen und zwei- und dreidimensionale Bau- und Kunstwerke zu konstruieren. Reise zu den Wikingern, ins Mittelalter und nach Asien, um verschiedene Baustile zu studieren.

Auf zu neuen Ufern

Den Überlebenskampf kannst du jetzt hinter dir lassen und deine Existenz in Minecraft genießen, indem du alle Möglichkeiten auslotest.

Baupläne, Tutorials, Hintergrundinfos

Mit unseren Bauanleitungen brütest du zum Beispiel im Nullkommanix über eine Melonenfarm oder studierst den Architekturstil der Wikinger.

Werde kreativ

Du lernst viele kreative Aspekte in Minecraft kennen und erfährst, wie du deine Spielwelt auch mit anderen im Internet teilen kannst.

Weiter geht's:

  • Skins austauschen und bearbeiten
  • Nahrung und Monster farmen
  • Haus befestigen
  • Haltestellen, Weichen, Gleisnetzwerke
  • Abgefahrene Redstone-Maschinen
  • Bauanleitungen mit Blaupausen und Diagrammen
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.
  • 2D-/3D-Kunstwerke erschaffen
  • Welten malen mit der Maus
  • Ressourcenpakete komplett erstellen
  • Crafting-Rezepte zu allen Anleitungen
  • Maps planen und veröffentlichen

Mit detaillierten Bauplänen zu allen Gebäuden und Redstone-Maschinen.

Über den Autor:

Richard EisenmengerRichard Eisenmenger ist ein erfahrener Autor von vielen Fachbüchern und Artikeln (Visual Basic.net, HTML, JavaScript, Internet etc.). Er hat in verschiedenen Internetagenturen als technischer Projektleiter im Bereich der Content-Management-Systeme gearbeitet. So kennt er nicht nur die allgemeinen Prinzipien der Verwaltung und Pflege von Webinhalten, sondern auch den praktischen Einsatz von Joomla!, Drupal oder TYPO3.
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