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3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior - Ganz einfach vom Foto zum 3D-Modell / Autor:  Ihde, Lisa / Glöckner, Daniel-Amadeus J., 978-3-527-71769-9
Ihde, Lisa (2) / Glöckner, Daniel-Amadeus J. (2)

3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

Ganz einfach vom Foto zum 3D-Modell

Wiley Verlag
162 Seiten, Softcover

Erschienen 10/2020
ISBN 978-3-527-71769-9

15,- inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D)
Best.Nr.: WL-71769
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Möchtest du eigene 3D-Grafiken designen und animieren? Mit der kostenlosen Software Blender kannst du 3D-Objekte für Computerspiele, Videos oder auch für die Produktion im 3D-Drucker selbst erstellen. In diesem Buch lernst du nach und nach immer aufwändigere 3D-Objekte zu designen.

Du erfährst, wie du aus einem normalen Foto ein 3D-Modell machst, wie du das Material änderst, aus dem dein Objekt scheinbar hergestellt ist, wie du Oberflächen gestaltest und was es mit der Mesh-Modellierung auf sich hat. Außerdem kannst du deine Objekte animieren oder beispielsweise Explosionen simulieren.

Designe dir deine eigene 3D-Welt und erwecke sie zum Leben!

Hier erfährst du,
  • wie du einen 3D-Avatar für Internetspiele oder soziale Netzwerke gestaltest
  • wie du eine Box-Figur einkleidest, animierst und sie winken und laufenlässt
  • wie du Dominosteine zum Umfallen bringst und eine Vase zerbrechen lässt
  • wie du „echtes“ Tierfell erzeugst

Das Buch ist bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren.
Leseprobe
Probiere es gleich mal aus! In dieser Leseprobe zeigen dir Lisa und Daniel-Amadeus, woher du Blender bekommst. Dann legst du ein erstes Projekt an und die Autoren zeigen, wie du mit Objekten umgehst, in der Szene navigierst und das Ergebnis schließlich renderst und als Bild speicherst.
Blick ins Buch: 3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

Wer hat’s geschrieben?

Lisa Ihde und Daniel-Amadeus Johannes Glöckner
Lisa Ihde erstellte mit elf Jahren ihre erste Webseite, um ihre Mama zu überraschen. Ihre Begeisterung für Technik war geweckt und kurze Zeit später lief auch ihr erster selbstgebauter PC in ihrem Kinderzimmer. Zurzeit studiert sie im Master am Hasso-Plattner-Institut Potsdam „IT-Systems Engineering“. In ihrer Bachelorarbeit am Lehrstuhl für Computergrafische Systeme hat sie sich mit Rendering-Verfahren für Mixed Reality beschäftigt. Dabei handelt es sich um die Vermischung der echten Welt mit 3D-Scans aus der virtuellen Umgebung. Für diese Arbeit hat sie mehrere Auszeichnungen bekommen.

Daniel-Amadeus Johannes Glöckner verbrachte seine Kindheit mit Theaterspielen. Durch den Informatikkurs in der Schule entstand seine zweite Leidenschaft und er entdeckte die binären Zahlen für sich. Er promoviert derzeit am Lehrstuhl für Computergrafische Systeme am Hasso-Plattner-Institut Potsdam. Während seines Masterprojekts entwickelte er eine Spielekonsole für Blinde, damit diese mit virtuellen Welten interagieren können. In seiner Freizeit nutzt er schon seit zehn Jahren die 3D-Software Blender.

Beide gehen ihrer Begeisterung für visuelle Effekte am Lehrstuhl für Computergrafische Systeme des Hasso-Plattner-Instituts nach. Sie veröffentlichten schon zu 3D-Punktwolken, Bildverarbeitung und einer Spielekonsole für Blinde. Ihre Schul-Workshops und Online-Kurse erreichten tausende Teilnehmende.
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