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Gamedesign für Dummies Junior - Spiele entwickeln wie die Profis / Autor:  Janiszewski, Johanna / Ihde, Lisa / Elmenreich, Wilfried, 978-3-527-71875-7
Janiszewski, Johanna (2) / Ihde, Lisa (3) / Elmenreich, Wilfried

Gamedesign für Dummies Junior

Spiele entwickeln wie die Profis

Wiley Verlag
204 Seiten, Softcover

Erschienen 04/2022
ISBN 978-3-527-71875-7

17,- inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D)
Best.Nr.: WL-71875
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Programmieren ist kinderleicht mit Scratch!

In diesem Buch erfährst du Schritt für Schritt, wie du mit der Programmiersprache Scratch ein Spiel entwickelst: Denke dir Spielregeln aus, zeichne coole Charaktere und programmiere dann das Spiel. Zuletzt lernst du noch, wie du das Spiel so anpasst, dass es noch mehr Spaß macht.
Blick ins Buch: Gamedesign für Dummies Junior
Spiele zu entwickeln ist dein Traum? Worauf wartest du? Mit der Programmiersprache Scratch ist es ganz einfach, die Zutaten für ein Spiel zu erstellen. Mit Scratch kannst du zeichnen, animieren, musizieren, programmieren, Sounds aufnehmen und Texte als Sprache ausgeben. Wie du daraus ein cooles Spiel machst, erklärt dir dieses Buch. In den einzelnen Kapiteln werden verschiedene Projekte beschrieben, die du nur nachmachen musst. Schritt für Schritt steigst du immer tiefer ins Programmieren und Designen ein. Und je mehr Tipps und Tricks du kennst, desto einfacher kannst du deine eigenen Ideen umsetzen.

Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren.

Mit diesem Buch lernst du,

  • wie du für dein Spiel verschiedene Level gestaltest und was Balancing ist
  • wie du Aktionen der Spielerinnen und Spieler über Tastatur, Maus oder sogar Kamera verarbeiten kannst
  • wie du ein energiegeladenes Actionspiel, eine Haustiersimulation oder ein 3D-Spiel programmierst

Aus dem Inhalt

  • Auf die Plätze ... die ersten Schritte mit Scratch
  • Spaß beim Fensterputzen – virtuelle Flecken wegwischen
  • Höhlenexpedition – werde zum Höhlenforscher!
  • Virtuelles Haustier – programmiere einen Vogel
  • Notarzt, ein 3D-Projekt! – Dein eigener 3D-Fahrsimulator
  • Weltraum-Abenteuer – an Hindernissen vorbei durchs All schweben
  • Eigene Projekte entwickeln – setze deine eigenen Ideen um!
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.
Leseprobe
Alles, was du zum Programmieren mit diesem Buch brauchst, ist ein Computer und ein kostenloser Scratch-Account. Wie du den anlegst, zeigen die Autoren in dieser Leseprobe. Du wirst staunen, wie einfach es ist, in der Entwicklungsumgebung mit den Befehlsblöcken umzugehen und direkt dein allererstes Programm zu erstellen. Du siehst: Programmieren ist kein Hexenwerk!

Wer hat’s geschrieben?

Johanna Janiszewski
Johanna Janiszewski ist professionelle Spieleentwicklerin und Game Designerin. Sie führt ihr eigenes Spielestudio "Tiny Crocodile Studios" in Berlin und entwickelte das Kinderspiel "Monkey Swag", welches 2018 den Deutschen Computerspielpreis als bestes Kinderspiel gewann. Für den Verband der deutschen Spielebranche "game" ist sie Regionalvertreterin für Berlin-Brandenburg. Daneben hält sie Workshops zur Spieleentwicklung für alle Altersgruppen und ist Autorin von "Unity für Dummies".
Lisa Ihde
Lisa Ihde studiert im Master "IT-Systems Engineering" am Hasso-Plattner-Institut Potsdam. Nebenbei leitet sie (Spiele-)Programmierworkshops für Kinder und Jugendliche und hat international an Game Jams teilgenommen. Sie war Jurorin beim Deutschen Multimediapreis, wo auch Scratch-Spiele von Kindern ausgezeichnet werden. Um die Diversität in der Spielebranche zu stärken, entwickelte sie mit Frauen aus sechs Ländern digitale Spiele – gefördert durchs Goethe-Institut. Sie ist Autorin von "Meine eigene Homepage für Dummies Junior" und von "3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior".
Wilfried Elmenreich
Wilfried Elmenreich ist Professor an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt, wo er im Masterstudiengang "Game Studies and Engineering" Lehrveranstaltungen zu Computerspielproduktion und Brettspieldesign abhält. Er ist Autor von Anleitungen im deutschsprachigen Scratch-Wiki und hat auf der Spieleplattform itch.io einen Game Jam für Scratch-Spiele organisiert. Zudem gibt er für Jugendliche gerne Kurse zur Spieleentwicklung mit Scratch und ist Autor mehrerer Bücher.
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