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Microsoft Windows Presentation Foundation - Crashkurs

Microsoft Windows Presentation Foundation - Crashkurs - Ihr Schnelleinstieg in neue Technologien und Tools /  , 978-3-86645-759-1
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Ihr Schnelleinstieg in neue Technologien und Tools

2., überarbeitete Auflage

Marquardt, Bernd
von Microsoft Press
511 Seiten, Download, inkl. 1 Download
ersch. 10/2011
ISBN: 978-3-86645-759-1

eBook
2390 inkl. MwSt.
Best.Nr.: MSE-5553
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Software-Entwickler erhalten mit diesem Buch einen Einstieg in WPF und lernen anhand vieler Beispiele sowohl einfache Grundelemente als auch komplexe Anwendungen wie Animation und 3D-Darstellungen zu entwickeln. Das Zusammenwirken von XAML und Programmcode wird ausführlich erläutert. Weitere Themen sind Steuerelemente, Layout, Dialoge, Datenbindung, Vorlagen und Multimedia. Diese zweite Auflage wurde für WPF 4.0 und Visual Studio 2010 komplett überarbeitet.

Das Framework Windows Presentation Foundation (WPF) bietet erweiterte Möglichkeiten für die Programmierung von Windows-Benutzerschnittstellen. Sie können ansprechende Benutzeroberflächen erstellen sowie 2D- und 3D-Grafiken, Animationen und weitere Medien einbinden. Diese Elemente werden durch die XML-basierte Sprache XAML definiert, so dass Programmierer und Designer ihre Arbeit besser koordinieren können.

Der Inhalt des Buchs "Windows Presentation Foundation":

  • Was ist WPF und XAML?
  • Steuerelemente verwenden
  • Layout und grafische Grundelemente
  • Grafik und 3D
  • Multimedia und Animation
  • Ressourcen
  • Datenbindung
  • Stile und Vorlagen für Steuerelemente
  • Multithreading mit WPF
  • Interoperabilität
  • Neues in WPF 4.0
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.

Über den Autor Bernd Marquardt:

Bernd Marquardt ist selbstständiger Consultant und programmiert seit mehr als dreißig Jahren in mehreren Programmiersprachen. Er ist seit 1996 Microsoft Regional Director in Deutschland und schreibt zudem Artikel in Fachzeitschriften und hält Vorträge auf Fachkonferenzen (DevDays, ADC, BASTA u.v.m.). Sein Interessensschwerpunkt liegt auf der Programmierung grafischer Algorithmen (2D und 3D), der Windows-Architektur, sowie der Entwicklung mehrschichtiger Applikationen. Darüber hinaus beschäftigt er sich mit der Programmiersprache C++ und natürlich mit Microsoft .NET Framework.


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