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Das Minecraft-Architekten-Buch - Schneller, einfacher und größer bauen mit 3D-Tools / Autor:  Kelly, James Floyd, 978-3-86490-345-8
Kelly, James Floyd

Das Minecraft-Architekten-Buch

Schneller, einfacher und größer bauen mit 3D-Tools

dpunkt.Verlag
312 Seiten, Softcover

Erschienen 08/2016
ISBN 978-3-86490-345-8

9,95 inkl. MwSt.
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Best.Nr.: DP-345
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Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast.

Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden.

Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.

Aus dem Inhalt

  • Eine Burg erobern
  • So baust du deine eigene Burg
  • Ein Super-Labyrinth bauen
  • Verirrt (im Labyrinth)
  • Eine 3D-Welt verändern
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.
  • Deine eigene Monsterinsel
  • Eigenkreationen, Teil 1
  • Eigenkreationen, Teil 2
  • Ein Superprojekt, um deine neuen Kenntnisse auszuprobieren
  • Noch mehr MCEdit-Werkzeuge

Wer hat’s geschrieben?

James Floyd Kelly aus Atlanta in den USA hat Wirtschaftsingenieurwesen und Englisch studiert. Er hat Bücher zu zahlreichen Themen wie CNC-Maschinen, 3D-Druck, Open-Source-Software, LEGO-Robotertechnik und Elektronik geschrieben.
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