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Java programmieren lernen

Java programmieren lernen - Der spielerische Einstieg mit Minecraft / Autor:  Hunt, Andy, 978-3-86490-517-9
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Der spielerische Einstieg mit Minecraft

Autor: Hunt, Andy
von dpunkt.Verlag
302 Seiten, Softcover
ersch. 08/2017
ISBN: 978-3-86490-517-9

Druckausgabe
2490 inkl. MwSt.
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Best.Nr.: DP-517
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Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren – brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst deine Plugins in der Programmiersprache Java und auf einem Minecraft-Server, den du selbst aufsetzt (mit CanaryMod).

Dazu musst du weder riesige Frameworks auswendig lernen noch tonnenweise Code schreiben. Du startest einfach mit den Grundbausteinen und baust daraus deine ersten Plugins. Und ganz nebenbei lernst du Java zu programmieren, verwaltest deinen Code ganz professionell mit Git und konfigurierst und betreibst deinen eigenen Minecraft-Server.

Wenn du das Buch durchgearbeitet hast, kannst du dir Plugins ausdenken, selbst entwickeln und mit anderen Spielern in deiner selbstgestalteten Minecraft-Welt ausprobieren.

Du benötigst hierfür keinerlei Vorkenntnisse – alles, was du wissen musst, findest du in diesem Buch oder kannst es aus dem Internet herunterladen.

Das Buch zur Python-Programmierung in Minecraft gibt es hier.

Aus dem Inhalt

  • Erteile deinem Computer Befehle
  • Einen Editor und Java hinzufügen
  • Plugins erstellen und installieren
  • Variablen, Funktionen und Schlüsselwörter
  • Objekte
  • Chat-Befehle, Positionen und Ziele hinzufügen
  • Stapelweise Variablen: Arrays
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.
  • Stapelweise Variablen: Hashmaps
  • Ändern, spawnen und lauschen in Minecraft
  • Zeitgesteuerte Ereignisse
  • Konfigurationsdateien verwenden und Spieldaten speichern
  • Code sicher aufbewahren
  • Ein eigenes Plugin entwerfen

Über den Autor

Andy Hunt ist Autor bzw. Co-Autor von mehr als einem halben Dutzend Büchern rund um die Themen Pragmatic Programming und Agile. Er spricht regelmäßig und weltweit auf Entwicklerkonferenzen. Minecraft nutzt er, um seinem Sohn das Programmieren beizubringen.
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