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iPhone - Anwendungsentwicklung für Einsteiger -  / Autor:  Kain, Michael, 978-3-86802-031-1
Kain, Michael

iPhone - Anwendungsentwicklung für Einsteiger

255 Seiten, Softcover
Erschienen 10/2009
entwickler.press
ISBN 978-3-86802-031-1

9,95 inkl. MwSt.
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Best.Nr.: EP-20311
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Dieses Buch führt Sie Schritt für Schritt in die Entwicklung eigener Applikationen ein und beginnt dabei sogar mit den Eckpfeilern von Objective-C. Kapitel für Kapitel werden die Grundlagen der Werkzeuge und APIs an Beispielen aufgezeigt und anschaulich erklärt. Im Vordergrund stehen einfache Grafiken und leicht verständliche Text-Bausteine, natürlich bereits auf Basis des iPhone OS 3.0, mit dessen Erscheinen eine Vielzahl von Erweiterungen eingeführt wurde. Nutzen Sie dieses Buch als Leitfaden und vermeiden Sie Fehler.

Das iPhone von Apple und insbesondere die Präsentation des App Store, der mit der 3G-Version des iPhones in den iTunes Store eingebunden wurde, hat die Handywelt durcheinander gewirbelt. Insgesamt wurden mittlerweile mehr als 30 Millionen Geräte weltweit verkauft und schaffen damit die Basis für eine fast unglaubliche Nachfrage nach interessanten und nützlichen iPhone-Applikationen. Seit dem Sommer 2008 können Entwickler ihre eigenen Applikationen für dieses fortschrittlichste aller Mobiltelefone entwickeln.

Ideal für alle Einsteiger in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone. Gute Grundkenntnisse in einer objektorientierten Programmiersprache werden vorausgesetzt.


Der Inhalt von "iPhone - Anwendungsentwicklung für Einsteiger":

  • Die erste eigene Anwendung
  • Entwickeln mit dem iPhone-Simulator
  • Testen auf dem Gerät
  • Vertrieb
  • Werbung mit AdMob
  • Spieleentwicklung mit Unity
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis ...


Über den Autor Michael Kain:

Michael KainMichael Kain, Dipl. Inf., ist IT-Berater im Bereich Enterprise Application Development. Er beschäftigt sich hauptberuflich mit der technischen Konzeption und der Entwicklung von Webanwendungen auf Basis der Java-Enterprise-Technologien. Nebenberuflich hat er sich seit geraumer Zeit ein Fieber eingefangen: die Anwendungsentwicklung für das iPhone. In diesem Umfeld hat er bereits mehrere Artikel veröffentlicht.


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