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Android mit Kotlin - kurz & gut

Android mit Kotlin - kurz & gut - Berücksichtigt Android 8 und Android Studio 3.0 / Autor:  Staudemeyer, Jörg, 978-3-96009-038-0
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Berücksichtigt Android 8 und Android Studio 3.0

Autor: Staudemeyer, Jörg (4)
von OReilly (dpunkt)
270 Seiten, Taschenbuch
ersch. 03/2018
ISBN: 978-3-96009-038-0

Druckausgabe
1490 inkl. MwSt.
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Best.Nr.: OR-038
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Dieses kompakte Buch richtet sich an Java-Programmierer, die sich zügig in die Entwicklung von nativen Android-Apps einarbeiten möchten. Es führt Sie kompetent und knapp in die technischen Zusammenhänge und Vorgehensweisen ein und bietet eine Kurzreferenz für die wichtigsten Begriffe, Werkzeuge und APIs, die zur Android-Entwicklungsumgebung gehören.

Das Herzstück des Buchs beschäftigt sich mit den elementaren Hilfsmitteln, die Ihnen das Android-Framework für die App-Entwicklung zur Verfügung stellt.

Sie erfahren, wie Sie:
  • Komponenten implementieren
  • Ressourcen einbinden
  • die GUI einer App gestalten
  • auf Desktop-Funktionen zugreifen
  • und eine persistente Datenhaltung einrichten.
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.

Alle Codebeispiele im Buch beruhen auf Kotlin, der zweiten offiziell unterstützten Programmiersprache für Android neben Java. Mit Kotlin steht Ihnen ein innovatives Werkzeug zur Verfügung, das über moderne, effektive Sprachmittel verfügt, mit denen sich Apps viel einfacher, schneller und besser wartbar implementieren lassen als mit Java. Ein einführendes Kapitel erläutert kompakt die wichtigsten Unterschiede zwischen Kotlin und Java.

Das Buch berücksichtigt Android 8 und die Entwicklungsumgebung Android Studio 3.0.

Über den Autor

Jörg Staudemeyer ist von Hause aus Wirtschaftswissenschaftler und eigentlich per Zufall an die "Computerei" geraten. Während seiner langjährigen Beratertätigkeit im Kontext kommerzieller Großprojekte hatte er Gelegenheit, Erfahrungen in diversen Bereichen der Informationstechnik, insbesondere aber im Java-Umfeld zu sammeln. Er ist Autor und Übersetzer diverser O'Reilly-Bücher zur Software-Entwicklung, insbesondere im Java-Umfeld.
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