Der direkte Draht zu unseren Spezialisten – Jetzt anrufen: 02191 - 99 11 00 Mo.- Fr. 8.30-17 Uhr
EDV-BUCHVERSAND Delf Michel
Ihr Berater für IT-Bücher, Software & Hardware
Schön, dass Sie da sind. » Hier geht's zur Anmeldung
Cinema 4D - Das umfassende Handbuch - Modelling, Texturing, Animation und Rendering / Autor:  Asanger, Andreas, 978-3-8362-3735-2
Asanger, Andreas (2)

Cinema 4D - Das umfassende Handbuch

Modelling, Texturing, Animation und Rendering

Zu Prime, Broadcast, Visualize, Studio und BodyPaint 3D ab Version 17

750 Seiten, Hardcover
Erschienen 01/2016
Rheinwerk Verlag
ISBN 978-3-8362-3735-2

79,90 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: RW-3735
Sofort Lieferbar Sofort lieferbar i
 
Sie erhalten zu diesem Produkt eine Gratis-Ausgabe des aktuellen Magazins.
Modelling, Texturing, Animation und Rendering – dieses Handbuch zeigt, wie es geht! Folgen Sie Andreas Asanger durch den kompletten 3D-Workflow in Cinema 4D. Alle Funktionen und Werkzeuge der Versionen Prime, Visualize, Broadcast und Studio werden verständlich erklärt. Modelling, Texturing mit BodyPaint 3D, Animation – in Workshops setzen Sie das Gelernte direkt in die Praxis um!

Prime, Broadcast, Visualize, Studio

Der komplette 3D-Workflow mit Cinema 4D in einem Band! Dieses Handbuch wird seinen Platz auf Ihrem Schreibtisch finden, denn alle Werkzeuge und Funktionen werden ausführlich erklärt.

Für Einsteiger und Fortgeschrittene

Angefangen bei den Grundlagen von Cinema 4D erlernen Sie Schritt für Schritt den professionellen Einsatz in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. Theorie und Praxis wechseln sich dabei ab, sodass Sie die Software schon bald im Griff haben.

100% neue Workshops

Die neuen Workshops des Buchs werden Sie begeistern. Sie erstellen ein Alien im Comic-Style und einen »Hot Rod«. Quasi nebenbei lernen Sie so die Arbeitsweise eines 3D-Profis und wichtige Grundprinzipien von Cinema 4D kennen.

Begleitmaterial zum Download

Ausgangsdateien und wichtige Zwischenschritte für die Workshops des Buchs sowie Cinema-Dateien für zahlreiche weitere Beispiele.

Aus dem Inhalt

Grundlagen

  • Arbeitsoberfläche, Navigation
  • Projektvoreinstellungen und Programmvoreinstellungen
  • Cinema 4D einrichten

Modelling und Texturing

  • Grundobjekte und Werkzeuge
  • Polygone und Splines
  • Generatoren und Deformer
  • Sculpting
  • Materialien, Texturen, Shader
  • BodyPaint 3D

Inszenierung

  • Kamera kalibrieren
  • Motion-Tracking
  • Physikalische Kamera
  • Lichtquellen und Sound
  • Aufnahme-System
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.

Animation

  • Zeitleiste, Spuren, Keyframes
  • Nicht-lineare Animation
  • Character-Animation
  • Expressions und Scripting
  • Thinking Particles
  • MoGraph und Dynamics

Rendering

  • Bild- und Render-Manager
  • Global Illumination, Render-Effekte, physikalischer Renderer
  • Sketch and Toon, Hair
  • Team Render, Team Render Server

Wer hat’s geschrieben?

Andreas AsangerAndreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Er hält außerdem Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.
Sofort lieferbar! Für Bestellungen, die werktags bis 17 Uhr bei uns eingehen, erfolgt der Versand noch am selben Tag!
Infos zum eBook-Kauf Wir stellen Ihnen dieses eBook im Format zur Verfügung. Ihr eBook finden Sie nach Bestellabschluss in MEIN KONTO - unserem exklusiven Kundenportal - zum Download.
Infos zum eBook-Kauf Wir stellen Ihnen dieses eBook im Format zur Verfügung. Ihr eBook finden Sie nach Bestellabschluss in MEIN KONTO - unserem exklusiven Kundenportal - zum Download.

Nutzungsbedingungen zu den eBooks des Microsoft Press Verlags. (PDF)

Das rot-gelbe "+ eBook"-Symbol befindet sich am Produkt. Käufer des gedruckten Buches haben die Möglichkeit & das Recht, das zugehörige eBook später herunterzuladen. Ohne Aufpreis.
Mehr erfahren
Sofort lieferbar! Mit dem Kauf dieses Artikels verzichten Sie auf Ihr Widerrufsrecht!
Für die Bestellung dieses Artikels erfolgt die Bearbeitung und Bereitstellung (Download-Link / Lizenzschlüssel) mit unserer Rechnungsstellung (Montag bis Freitag zwischen 9 und 17 Uhr).
Versandkosten Die Versandkosten für Deutschland betragen € 2.95. Für Österreich berechnen wir € 5,95 Versand und für die Schweiz € 12,95.
Kunden aus anderen Ländern entnehmen die für sie geltenden Versandkosten bitte dem Warenkorb.
Versandkosten Bücher sind innerhalb Deutschlands grundsätzlich versandkostenfrei.
Für Österreich berechnen wir € 5,95 Versand und für die Schweiz € 12,95.
Kunden aus anderen Ländern entnehmen die für sie geltenden Versandkosten bitte dem Warenkorb.