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Swift 5 - Das umfassende Handbuch - Syntax, Grundlagen, Programmiertechniken, App-Entwicklung / Autor:  Kofler, Michael, 978-3-8362-6638-3
Kofler, Michael (11)

Swift 5 - Das umfassende Handbuch

Syntax, Grundlagen, Programmiertechniken, App-Entwicklung

Rheinwerk Verlag
1328 Seiten, Hardcover, 4. Auflage

Erschienen 05/2019
ISBN 978-3-8362-6638-3

49,90 inkl. MwSt.
Versandkostenfrei (D)
Best.Nr.: RW-6638
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Ihr Weg zum Swift-Programmierer beginnt hier! Michael Kofler zeigt Ihnen alle Features und Neuheiten von Swift 5. Anhand zahlreicher App-Projekte für iOS, macOS und tvOS führt er Sie in die Sprachsyntax und die Praxis der objektorientierten Programmierung ein. Ideal für Einsteiger mit Programmierkenntnissen sowie Umsteiger von Objective-C und Java.

Professionell entwickeln mit Swift


Grundlagen von Swift und Xcode

Für iOS, macOS & tvOS entwickeln

Mit zahlreichen Beispiel-Apps

Alles, was Sie über Swift 5 wissen müssen

Erlernen Sie die Grundlagen von Swift

Von der einfachen for-Schleife bis zum Einsatz von Closures: Hier finden Sie alle Sprachelemente von Swift! Ausführliche Erläuterungen und zahlreiche Praxisbeispiele zur objektorientierten und funktionalen Programmierung machen Ihnen den Einstieg in die App-Entwicklung leicht.

So programmieren Sie moderne Anwendungen

Schritt für Schritt erleben Sie das Zusammenspiel von Swift mit Xcode sowie den Frameworks UIKit und Cocoa. An vielen kleinen Beispielen und zehn großen Projekten zeigt Ihnen Michael Kofler, wie Sie guten Swift-Code schreiben und vollständige Apps entwickeln.

Apps für iOS, macOS und tvOS

Nutzen Sie optimal die Möglichkeiten, die Swift für mobile Apps, Desktop-Anwendungen und für Apple TV bereitstellt. Neben den allgemeinen Grundlagen erfahren Sie hier alles über die spezifischen Swift-Merkmale für iOS, macOS und tvOS.

Mit allen Codebeispielen und Projekten zum Download

Aus dem Inhalt

Swift

  • Optionals, Klassen, Protokolle, Extensions, Closures, Debugging

Xcode

  • Crashkurs, Storyboards, Git

iOS/macOS/tvOS

  • Actions, Outlets, Segues, Popovers, Drag & Drop, Navigation und Tab-Bar-Controller, Menüs
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.

Programmiertechniken

  • Datei- und Netzwerkfunktionen, XML und JSON
  • Maus- und Touch-Ereignisse, Grafik, Audio, SpriteKit
  • GPS- und Kompassfunktionen
  • App Store und Co.
  • iCloud, Server-side Swift
  • Core Data und SQLite
Jedes Buch zu einer Programmiersprache beginnt mit "Hello World!", da macht Michael Kofler auch mit diesem keine Ausnahme. Kapitel 1, "Hello World!", finden Sie in dieser Leseprobe.
Lesen Sie außerdem vorab Kapitel 3, "Operatoren" und schließlich Kapitel 42, "Breakout", mit dem Sie in die Spieleprogrammierung starten.

Wer hat’s geschrieben?

Michael Kofler
Dr. Michael Kofler studierte Telematik an der TU Graz. Er zählt zu den erfolgreichsten und vielseitigsten Computerbuchautoren im deutschen Sprachraum. Zu seinen Themengebieten zählen neben Java auch Linux, OS X, der Raspberry Pi, MySQL, KVM, Visual Basic und Excel-VBA. Viele seiner Bücher wurden übersetzt. Er arbeitet zudem als Berater und Lehrbeauftragter an einer Fachhochschule.
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