Verlag |
HANSER Fachbuch |
Autor:in |
Thomas Sillmann (3) |
Fassung |
1000 Seiten, Hardcover, 3. Auflage |
Erschienen |
01/2024 |
ISBN |
978-3-446-47639-4 |
Verlag: | HANSER Fachbuch |
Autor:in | Thomas Sillmann (3) |
Fassung: | 1000 Seiten, Hardcover, 3. Auflage |
Erschienen: | 01/2024 |
ISBN: | 978-3-446-47639-4 9783446476394 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Verlag: | HANSER Fachbuch |
Autor:in | Thomas Sillmann (3) |
Fassung: | 1000 Seiten, Hardcover, 3. Auflage |
Erschienen: | 01/2024 |
ISBN: | 978-3-446-47639-4 9783446476394 |
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Das Swift-Handbuch ist ein unverzichtbarer Begleiter für alle, die eigene Apps für die verschiedenen Apple-Plattformen mit Swift und SwiftUI entwickeln möchten. Anfänger erhalten einen Einblick in die Grundlagen der Swift-Programmierung und lernen, wie sie Apps mithilfe von SwiftUI und Xcode für verschiedene Plattformen entwickeln können. Fortgeschrittene erfahren unter anderem, wie sie die Versionsverwaltung von Xcode effektiv nutzen und das passende Vertriebsmodell für ihre App finden.
Das Buch deckt alle relevanten Themen der App-Entwicklung ab, von den Grundlagen über Listen und Navigationsstrukturen bis hin zum Umgang mit dem Status. Nutzen Sie das Buch als Nachschlagewerk für spezifische Funktionen oder arbeiten sie sich in neue Themen ein. Dank des modularen Aufbaus finden Sie sich leicht zurecht: Swift als Programmiersprache, die Entwicklungsumgebung Xcode und die Arbeit mit SwiftUI werden jeweils in eigenen Abschnitten behandelt.
Dieses Buch ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Profis konzipiert, die ihr Know-how in der App-Entwicklung für Apple-Plattformen erweitern möchten. Egal, ob Sie gerade erst mit der Programmierung in Swift beginnen und Ihre erste App erstellen oder ob Sie die fortgeschrittenen Funktionen von Xcode meistern möchten – das Swift-Handbuch ist Ihr idealer Wegbegleiter.
Starten Sie mit dieser Leseprobe doch gleich mit den Grundlagen der Programmierung mit Swift! Thomas Sillmann stellt Ihnen die Swift Standard Library vor und zeigt, wie Sie Variablen und Konstanten erstellen und verwenden.
Ein weiterer Kapitelauszug behandelt das Framework SwiftUI, mit dem Sie Nutzeroberflächen für alle Plattformen von Apple erstellen. Dazu stehen Elemente wie Textfelder, Buttons und Schalter zur Verfügung, die Sie in Ihren Apps auf allen Plattformen gleichermaßen einsetzen können.
Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher App-Entwickler; Apps für iOS programmiert er freiberuflich und als Angestellter in einer Internetagentur. Daneben begeistert er sich für das Schreiben und hat bereits mehrere Fachartikel und Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.
Verlag |
HANSER Fachbuch |
Autor:in |
Thomas Sillmann (3) |
Fassung |
1000 Seiten, Hardcover, 3. Auflage |
Erschienen |
01/2024 |
ISBN |
978-3-446-47639-4 |