Sie möchten schnell und ohne Vorkenntnisse 3D-Grafiken erstellen? Mit diesem Buch bekommen Sie einen einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D, die Sie an einem durchgängigen Filmprojekt einzusetzen lernen.
Sie bekommen ein grundlegendes Verständnis für die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung – Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern – und setzen diese Schritt für Schritt um. Die Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker.
In dieser Leseprobe stellt Ihnen der Autor die Programm-Oberfläche mit den 9 wichtigsten Bestandteilen vor. Sie bilden den Kern von Cinema 4D, mit dem Sie den größten Teil aller Aufgaben erledigen werden.
Wer hats geschrieben?
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design (IN.D), an der Berliner Technischen Kunsthochschule (BTK) und für das Nemetschek-Competence Center.
Wer hat's geschrieben?
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design (IN.D), an der Berliner Technischen Kunsthochschule (BTK) und für das Nemetschek-Competence Center.
Cinema 4D Schnelleinstieg
Cinema 4D lernen in einer Woche
Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
Verlag
mitp Verlag
Autor:in
Maik Eckardt
Fassung
184 Seiten, Softcover
Erschienen
11/2021
ISBN
978-3-7475-0419-2 9783747504192
Buch
€12,99 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: ITP-0419
Versandkostenfrei (D)
Sofort lieferbar
eBook (PDF)
€inkl. MwSt.
Best.-Nr.:
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