Verlag |
Wiley Verlag |
Autor:in |
Arnold Willemer (4) |
Fassung |
385 Seiten, Softcover |
Erschienen |
08/2022 |
ISBN |
978-3-527-71880-1 |
Verlag: | Wiley Verlag |
Autor:in | Arnold Willemer (4) |
Fassung: | 385 Seiten, Softcover |
Erschienen: | 08/2022 |
ISBN: | 978-3-527-71880-1 9783527718801 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Verlag: | Wiley Verlag |
Autor:in | Arnold Willemer (4) |
Fassung: | 385 Seiten, Softcover |
Erschienen: | 08/2022 |
ISBN: | 978-3-527-71880-1 9783527718801 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Möchten Sie gern eine eigene Android-App entwickeln, die ganz das macht, was Sie möchten? Dann sind Sie hier genau richtig! Ohne Vorkenntnisse lernen Sie in diesem Buch alles, was Sie zur App-Entwicklung brauchen. An Beispielen wie grafischen Spielen und GPS-Karten starten Sie in die App-Entwicklung - Java und objektorientierte Programmierung inklusive!
Dieses Buch ist drei Bücher in einem: Sie lernen Java, begreifen die objektorientierte Programmierung und erhalten eine Einführung in die Android-App-Entwicklung. Wichtige Themen wie die Ansteuerung des Displays oder der Umgang mit der Grafik, den Sensoren und GPS werden Ihnen an kleinen Apps vorgeführt. Nebenher erfahren Sie noch so einiges über die Spieleprogrammierung. Freuen Sie sich auf die spannende Reise, die vor Ihnen liegt!
Bevor Sie mit der App-Entwicklung starten, heißt es erstmal, Ihr Smartphone oder Tablet in den Entwicklermodus zu versetzen und die Entwicklungsumgebung Android Studio einzurichten. Wie Sie dabei vorgehen, erfahren Sie in dieser Leseprobe. Dazu benötigen Sie zusätzlich einen PC oder Mac, denn damit gestaltet sich die Programmierung deutlich einfacher und komfortabler als etwa auf einem Tablet.
Verlag |
Wiley Verlag |
Autor:in |
Arnold Willemer (4) |
Fassung |
385 Seiten, Softcover |
Erschienen |
08/2022 |
ISBN |
978-3-527-71880-1 |