Dieses Buch bietet Ihnen einen schnellen Einstieg und umfassenden Überblick über die gesamte JavaFX-API. Schritt für Schritt zeigt es, wie Sie eine erste Anwendung bauen, wie Sie das eigene Datenmodell in der Oberfläche darstellen und editierbar machen und wie Sie die Anwendung mit JavaFX-Features anreichern, um ein modernes und ansprechendes User Interface zu erhalten.Dabei lernen Sie u.a., folgende Möglichkeiten von JavaFX einzusetzen:
- Controls nutzen und anpassen
- Formulare layouten und eigene Layouts erstellen
- Charts/Diagramme erzeugen
- Animationen erstellen
- Audio und Video einbinden
- Anwendungen mit CSS stylen
- Nebenläufigkeit nutzen
Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
- Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
- Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
Aus dem Inhalt
- Workshop: Eine erste Anwendung erstellen
- Wie ist eine JavaFX-Anwendung aufgebaut?
- Properties und Bindings
- Welche Bedienelemente gibt es?
- Ein Layout erstellen
- Formulare mit FXML erstellen
- Den Look mit CSS gestalten
- Charts erstellen
- Nebenläufigkeit und Fortschrittsanzeige
- Grafische Anwendungen mit Shapes gestalten
- Animationen erstellen
- Auf systemnahen Input reagieren
- Die WebView nutzen
- Audio und Video einbinden
- Canvas-API
- JavaFX und Internationalisierung
- Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.
Wer hat's geschrieben?
Anton Epple hat mehr als fünfzehn Jahre Erfahrung in der Leitung von Java-Projekten und veröffentlichte zahlreiche Artikel über das Thema. Er ist weltweit als Berater für eine Vielzahl von Unternehmen tätig, angefangen bei Start-ups bis hin zu Fortune-500-Unternehmen. In seiner Freizeit organisiert er Events für die Java-Community. Anton ist ein Mitglied des NetBeans Dream Team, 2013 wurde er zum Java Champion und JavaOne Rockstar ernannt, und 2014 wurde ihm für seine Arbeit am DukeScript-Framework der Duke's Choice Award verliehen.