Verlag |
HANSER Fachbuch |
Autor:innen |
Christian Kohls (2), Alexander Dobrynin |
Fassung |
546 Seiten, Hardcover, 2. Auflage |
Erschienen |
10/2023 |
ISBN |
978-3-446-47712-4 |
Verlag: | HANSER Fachbuch |
Autor:innen | Christian Kohls (2), Alexander Dobrynin |
Fassung: | 546 Seiten, Hardcover, 2. Auflage |
Erschienen: | 10/2023 |
ISBN: | 978-3-446-47712-4 9783446477124 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Verlag: | HANSER Fachbuch |
Autor:innen | Christian Kohls (2), Alexander Dobrynin |
Fassung: | 546 Seiten, Hardcover, 2. Auflage |
Erschienen: | 10/2023 |
ISBN: | 978-3-446-47712-4 9783446477124 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Steigen Sie ohne Vorkenntnisse ein in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin. Kotlin hat sich als Sprache für die Entwicklung vieler Anwendungen und Android-Apps etabliert. Mit Kotlin erstellen Sie Programme schneller, eleganter und sicherer, denn der Code ist kurz, präzise, leicht verständlich und robust.
Kotlin eignet sich sehr gut sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler. Mit Kotlin erzielen Sie schnell Erfolge und entwickeln gleichzeitig professionelle Software und komplexe Architekturen. In diesem Buch lernen Sie die Grundlagen des Programmierens, wie Variablen, Anweisungen, Ausdrücke, Kontrollstrukturen und Funktionen, verständlich kennen. Die Autoren führen Sie anhand praktischer Beispiele auch in objektorientierte Konzepte wie Abstraktion, Vererbung, Polymorphie, Kapselung und Komposition ein. Zusätzlich behandeln sie fortgeschrittene Themen wie Datenstrukturen, Algorithmen, Android-Apps und Nebenläufigkeit, der quasi-gleichzeitigen Verarbeitung mehrerer Aufgaben mit Koroutinen.
Im Laufe des Buchs entwickeln Sie ein kleines Spiel, bei dem Sie in die Welt der Filmproduktion eintauchen. Auf diese Weise wenden Sie die erlernten Konzepte praktisch an und können das Spiel mit eigenen Ideen weiter ausbauen.
Prof. Dr. Christian Kohls beschäftigt sich seit vielen Jahren mit den Einsatzmöglichkeiten interaktiver Whiteboards und hat sein Praxiswissen in diesem Handbuch zusammengetragen. Eingeflossen sind dabei sowohl seine Erfahrungen als Anwender als auch die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit den pädagogisch-didaktischen Vorteilen dieser Systeme.
Alexander Dobrynin (M.Sc.) lehrt an der TH Köln in den Bereichen Programmierung, Entwurfsmuster und App-Design. Er hat frühzeitig auf Kotlin als Einstiegssprache gesetzt, damit Studierende produktiver und eleganter Software entwickeln.
Verlag |
HANSER Fachbuch |
Autor:innen |
Christian Kohls (2), Alexander Dobrynin |
Fassung |
546 Seiten, Hardcover, 2. Auflage |
Erschienen |
10/2023 |
ISBN |
978-3-446-47712-4 |