Alles, was du für deine eigenen Roblox-Spiele wissen musst
Mit diesem offiziellen Praxis-Handbuch für die Roblox-Spieleentwicklung erhältst du alles Wissen, was du brauchst, um deine eigenen Roblox-Spiele zu erstellen und erfolgreich zu machen. In 24 einfachen Lektionen lernst du, wie du die Möglichkeiten der kostenlosen Spiel-Engine Roblox Studio voll ausschöpfst und Spiele entwickelst, die von Menschen auf der ganzen Welt gerne gespielt werden. Du erhältst zahlreiche Schritt-für-Schritt Anleitungen für alle wichtigen Themen und zentralen Aufgaben bei der Spieleentwicklung mit Roblox Studio. Mit FAQs, Testfragen und Übungen am Ende jedes Kapitels festigst du dein Wissen und zahlreiche Tipps bieten dir Insider-Wissen und helfen dir, gängige Fallstricke von Anfang an zu vermeiden.
Wenn du dieses Buch gelesen hast, bist du ein wahrer Experte in der Roblox-Spieleentwicklung.
Aus dem Inhalt
Einführung in die Entwicklungswerkzeuge von Roblox Studio
Programmierung mit Lua
Workflow bei der Spieleentwicklung
Spielphysik, Licht und Atmosphäre, Sounds und Effekte, Landschaften generieren
Models, Meshparts. Texturen und Import von Objekten
Programmierung von Spielmechanik, Animationen, Kamerabewegungen und grafischen Benutzungsoberflächen
Entwicklung für mobile Geräte und Konsolen
Geld verdienen: Consumables, einmalige Käufe, Premium-Version, neue Spieler gewinnen und Werbung
In dieser Leseprobe stellt dir die Autorin Roblox Studio genauer vor. Nach der Installation erfährst du, was die drei Registerkarten All Templates, Theme und Gameplay bedeuten und erstellst mit dem Game-Editor ein neues Spiel.
Wer hat's geschrieben?
Roblox hat die Mission, Menschen auf der ganzen Welt durch Spiele zu verbinden. Dabei ermöglicht es Roblox allen, der eigenen Fantasie freien Lauf zu lassen, etwas Neues zu erschaffen und Spaß mit Freunden zu haben, während sie Millionen von immersiven 3D-Welten erforschen. Roblox wird von einer internationalen Community von mehr als zwei Millionen Entwicklern gestaltet, die mit Roblox Studio ihre eigenen immersiven Multiplayer-Spiele erschaffen, und gehört zu den beliebtesten Online-Plattformen für Kinder und Jugendliche unter 18 Jahren, gemessen an den monatlichen Besucherzahlen und der Spielzeit (ComScore).
Genevieve Johnson ist als Senior Instrucional Designer bei Roblox tätig, der weltweit größten sozialen Spiele-Plattform mit benutzergenerierten Inhalten. Sie betreut die Erstellung von Bildungsinhalten und berät Pädagogen rund um den Globus dabei, wie man Roblox in STEAM-basierten Lernprogrammen einsetzen kann. Ihre Arbeit ermöglicht es Schülern, Laufbahnen als Unternehmer, Ingenieur und Designer einzuschlagen. Bevor sie zu Roblox kam, war Johnson für bildungsrelevante Inhalte bei ID Tech verantwortlich, einem technischen Ausbildungsprogramm, das jährlich mehr als 50.000 Schülerinnen und Schüler zwischen 6 und 18 Jahren nutzen. Bei ID Tech war sie an der Einrichtung eines erfolgreichen STEAM-Programms nur für Mädchen beteiligt. Ihr Team hat Ausbildungsinhalte für mehr als 60 technologiebezogene Kurse für eine Vielfalt von Themen entwickelt, von der Programmierung über Robotik bis hin zum Game Design.
Games mit Roblox
Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio
Das offizielle Roblox-Handbuch für Spieleentwickler
Verlag
mitp Verlag
Autor:innen
Roblox, Genevieve Johnson
Fassung
487 Seiten, Softcover
Erschienen
01/2022
ISBN
978-3-7475-0437-6 9783747504376
Buch
€24,99 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: ITP-0437
Versandkostenfrei (D)
Lieferbar in 48 h
eBook (PDF)
€inkl. MwSt.
Best.-Nr.:
Games mit Roblox
Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio
Das offizielle Roblox-Handbuch für Spieleentwickler
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