Verlag |
mitp Verlag |
Autor:in |
Daniel Braun (4) |
Fassung |
297 Seiten, Softcover, 4. Auflage |
Erschienen |
04/2023 |
ISBN |
978-3-7475-0670-7 |
Verlag: | mitp Verlag |
Autor:in | Daniel Braun (4) |
Fassung: | 297 Seiten, Softcover, 4. Auflage |
Erschienen: | 04/2023 |
ISBN: | 978-3-7475-0670-7 9783747506707 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Verlag: | mitp Verlag |
Autor:in | Daniel Braun (4) |
Fassung: | 297 Seiten, Softcover, 4. Auflage |
Erschienen: | 04/2023 |
ISBN: | 978-3-7475-0670-7 9783747506707 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Du spielst schon lange Minecraft und suchst neue Herausforderungen? Dann erschaffe deine eigene Welt und lerne gleichzeitig Programmieren! Python eignet sich besonders für Programmiereinsteiger, und zusammen mit Bukkit oder Spigot programmierst du eigene Erweiterungen für Minecraft. Diesen Plugins kannst du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren. Du brauchst keine Vorkenntnisse, mit diesem Buch lernst du alles von Anfang an!
Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können.
Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft.
Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert.
Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen.
Geeignet für Windows, Linux und macOS.
In dieser Leseprobe erfährst du, wie du deinen Computer zum Programmieren vorbereitest. Denn bevor du anfangen kannst, in Python zu programmieren, musst du zunächst einen Interpreter und ein Plugin zur Verbindung mit deinem Server installieren. Außerdem empfiehlt sich ein Editor, der speziell auf das Schreiben von Python-Code ausgelegt ist.
Verlag |
mitp Verlag |
Autor:in |
Daniel Braun (4) |
Fassung |
297 Seiten, Softcover, 4. Auflage |
Erschienen |
04/2023 |
ISBN |
978-3-7475-0670-7 |