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Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

Mit Design Patterns flexible objektorientierte Software erstellen

Verlag

OReilly (dpunkt)

Autor:innen

Eric Freeman (2), Elisabeth Robson, Kathy Sierra (2), Bert Bates (2)

Fassung

631 Seiten, Softcover, 3. Auflage

Erschienen

01/2022

ISBN

978-3-96009-162-2
9783960091622

Buch

49,90 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: OR-162
Versandkostenfrei (D)
Sofort lieferbar
Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

Mit Design Patterns flexible objektorientierte Software erstellen

Verlag: OReilly (dpunkt)
Autor:innen Eric Freeman (2), Elisabeth Robson, Kathy Sierra (2), Bert Bates (2)
Fassung: 631 Seiten, Softcover, 3. Auflage
Erschienen: 01/2022
ISBN: 978-3-96009-162-2
9783960091622
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Inhaltsverzeichnis: Jetzt downloaden
Vorwort: Jetzt downloaden
Leseprobe: Jetzt downloaden

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

Mit Design Patterns flexible objektorientierte Software erstellen

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
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Verlag: OReilly (dpunkt)
Autor:innen Eric Freeman (2), Elisabeth Robson, Kathy Sierra (2), Bert Bates (2)
Fassung: 631 Seiten, Softcover, 3. Auflage
Erschienen: 01/2022
ISBN: 978-3-96009-162-2
9783960091622
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Mit Entwurfsmustern von den Erfahrungen und Best Practices anderer profitieren

Erstellen Sie flexible objektorientierte Software, ohne das Rad neu zu erfinden – das haben schon andere! Profitieren Sie mit bewährten Entwurfsmustern von den Erfahrungen und Best Practices gestandener Programmierer. Die Autoren erklären die Entwurfsmuster detailliert und verständlich und geben Ihnen dazu Herleitungen und geeignete Anwendungsfälle mit auf den Weg.
Blick ins Buch: Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
Es erwarten Sie elegante, übertragbare Lösungen für typische Herausforderungen des Softwaredesigns. Dabei finden Sie in diesem Buch keine Bleiwüsten, sondern eine spielerische, visuell abwechslungsreiche Art, die das Lernen und Verstehen auf gehirngerechte Weise vermittelt.

Sie erfahren, auf welche Muster es ankommt, wie Sie sie für eigene Designs einsetzen und auf welchen objektorientierten Entwurfsprinzipien sie beruhen. Mit diesem modernen Klassiker werden Sie – wie schon Hunderttausende Entwickler:innen vor Ihnen – Ihr Wissen über Softwaredesign entscheidend verbessern.

Warum sieht das Buch so anders aus?

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
Kann das überhaupt ein ernsthaftes Programmierbuch sein? Ja! In diesem Workbook erwarten Sie zahlreiche visuelle Überraschungen, die Spaß machen und auf die Arbeitsweise Ihres Gehirns zugeschnitten sind: Statt einschläfernder Bleiwüsten werden verschiedenste Textformen und Selbstlernkontrollen verwendet, die Ihnen das Wissen direkt ins Hirn spielen. Spätestens, wenn es heißt "Spitzen Sie Ihren Bleistift", wird klar, dass hier Mitmachen gefragt ist.

Aus dem Inhalt

  • Willkommen bei den Entwurfsmustern
  • Das Observer-Muster – Ihre Objekte auf dem Laufenden halten
  • Das Decorator-Muster – Objekte dekorieren
  • Das Factory-Muster – In der OO-Bäckerei …
  • Das Singleton-Muster – Einmalige Objekte
  • Das Command-Muster – Aufrufe verkapseln
  • Die Adapter- und Facade-Muster – Anpassungsfähigkeit beweisen
  • Das Template Method-Muster – Algorithmen verkapseln
  • Die Iterator- und Composite-Muster – Erfolgreiche Collections
  • Das State-Muster – Der (Zu-)Stand der Dinge
  • Das Proxy-Muster – Objektzugriff kontrollieren
  • Zusammengesetzte Muster – Muster von Mustern
  • Schöner leben mit Mustern – Muster in der wahren Welt
  • Anhang: Übrig gebliebene Muster
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.
Leseprobe
Statt grundsätzlich auf Vererbung zu setzen, ist es häufig besser, zu dekorieren. Wie die Autoren in dieser Leseprobe zeigen, werden Klassen dabei zur Laufzeit mit einer Form der Objektkomposition dekoriert. Dabei wird ein Objekt dynamisch um weitere Verantwortlichkeiten erweitert, was einen wesentlich flexibleren Ansatz als Subklassen darstellt.
„Gestern habe ich angefangen, dieses Buch zu lesen – und konnte nicht mehr aufhören! Es ist wirklich cool. Das Buch macht Spaß, behandelt ein weites Themenfeld und kommt direkt auf den Punkt. Ich bin beeindruckt!“
— Erich Gamma
IBM Distinguished Engineer und wichtiger Kopf in der "Gang of Four"
„»Ich fühle mich, als hätte jemand meinen Kopf auf einen Schlag von Tausenden von Büchern befreit.“
— Ward Cunningham
Geistiger Vater der Wikis und Gründer der Hillside Group
„Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß vereint Spaß, herzhaftes Lachen, profundes technisches Verständnis und großartige Praxistipps zu einem denkwürdigen Lesegenuss.“
— Richard Helm
Mitglied der "Gang of Four"

Wer hat's geschrieben?

Bild von Autor:in Eric Freeman

Eric Freeman ist Informatiker, Technologieautor, Unternehmer und ehemaliger CTO der Walt Disney Company. Er hat einen Doktortitel in Informatik von der Yale University. Aktuell ist er Kodirektor der Head-First-Serie, die in Deutschland als Von-Kopf-bis-Fuß-Serie bekannt ist. Bei der von ihm mitgegründeten Online-Lernplattform WickedlySmart widmet er seine Zeit der Erstellung von Print- und Video-Inhalten, die über die führenden Bildungskanäle vertrieben werden. Eric lebt in Austin, Texas.

Weitere Bücher von Eric Freeman (2)

Bild von Autor:in Eric Freeman
Bild von Autor:in Elisabeth Robson

Elisabeth Robson ist Softwareentwicklerin, Autorin und IT-Trainerin. Seit ihren Studententagen an der Yale University, wo sie ihren Master in Informatik erworben hat, ist sie mit Leib und Seele Informatikerin. Sie ist Mitbegründerin von WickedlySmart, einer Online-Lernplattform für Softwareentwickler:innen, für die sie Bücher, Artikel und Videos erstellt. Zuvor hat sie als Director of Special Projects bei O’Reilly Media Präsenz-Workshops und Onlinekurse zu einer Vielzahl von technischen Themen gestaltet.

Bild von Autor:in Kathy Sierra

Kathy Sierra interessiert sich für Lerntheorie seit ihrer Zeit als Spieleentwicklerin für Virgin, MGM und Amblin’ und als Dozentin für New Media Authoring an der UCLA. Sie war Master-Java-Trainerin für Sun Microsystems, und sie gründete JavaRanch.com (jetzt CodeRanch.com), das in den Jahren 2003 und 2004 den Jolt Cola Productivity Award gewann. Im Jahr 2015 erhielt sie den Electronic Frontier Foundation’s Pioneer Award für ihre Arbeit zur Schaffung kompetenter Nutzer und den Aufbau nachhaltiger Gemeinschaften.
In jüngster Zeit konzentriert sich Kathy auf modernste Bewegungswissenschaften und das Coaching zum Erwerb von Fähigkeiten, bekannt als Ecological Dynamics oder "Eco-D". Ihre Arbeit, bei der sie Eco-D für das Training von Pferden einsetzt, führt zu einem weitaus humaneren Ansatz in der Reitkunst, was die einen erfreut (und die anderen, traurigerweise, verwirrt). Die Pferde, die das Glück haben, dass ihre Besitzer Kathys Ansatz anwenden, sind zufriedener, autonomer, gesünder und sportlicher als ihre traditionell trainierten Artgenossen.

Weitere Bücher von Kathy Sierra (2)

Bild von Autor:in Kathy Sierra
Bild von Autor:in Bert Bates

Bevor Bert Bates Autor wurde, war er Entwickler, spezialisiert auf KI der alten Schule (hauptsächlich Expertensysteme), Echtzeit-Betriebssysteme und komplexe Planungssysteme. Im Jahr 2003 schrieben Bert und Kathy "Head First Java" und starteten die Head-First-Reihe. Seitdem hat er weitere Java-Bücher geschrieben und Sun Microsystems und Oracle bei vielen ihrer Java-Zertifizierungen beraten. Außerdem hat er Hunderte von Autor:innen und Lektor:innen darin geschult, Bücher zu schreiben, die gute Lerninhalte bieten.
Bert ist Go-Spieler und hat 2016 mit Entsetzen und Faszination zugesehen, wie AlphaGo Lee Sedol besiegt hat. In letzter Zeit nutzt er Eco-D (Ecological Dynamics), um sein Golfspiel zu verbessern und seinen Papagei Bokeh zu trainieren.

Weitere Bücher von Bert Bates (2)

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

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Fassung

631 Seiten, Softcover, 3. Auflage

Erschienen

01/2022

ISBN

978-3-96009-162-2
9783960091622

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