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Agile Spiele und Simulationen

Agile Spiele und Simulationen

Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master

Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops

Verlag

OReilly (dpunkt)

Autor:innen

Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2)

Fassung

388 Seiten, Softcover

Erschienen

12/2022

ISBN

978-3-96009-179-0
9783960091790

Buch

24,90 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: OR-179
Versandkostenfrei (D)
Sofort lieferbar
Agile Spiele und Simulationen

Agile Spiele und Simulationen

Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master

Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops

Verlag: OReilly (dpunkt)
Autor:innen Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2)
Fassung: 388 Seiten, Softcover
Erschienen: 12/2022
ISBN: 978-3-96009-179-0
9783960091790
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Inhaltsverzeichnis: Jetzt downloaden
Vorwort: Jetzt downloaden
Leseprobe: Jetzt downloaden

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Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master

Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops

Agile Spiele und Simulationen
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Verlag: OReilly (dpunkt)
Autor:innen Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2)
Fassung: 388 Seiten, Softcover
Erschienen: 12/2022
ISBN: 978-3-96009-179-0
9783960091790
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"Agile Spiele und Simulationen" ist die deutlich erweiterte Neuausgabe des beliebten Taschenbuchs "Agile Spiele – kurz & gut". 70 vielfach erprobte Spiele und Simulationen mit direktem Bezug zu agilen Prinzipien helfen, diese in Workshops und Trainings zu veranschaulichen – und sie machen Spaß! Mittlerweile sind sie fester Bestandteil des Werkzeugkoffers von agilen Moderatorinnen und Moderatoren. Dieses Buch beschreibt über 70 Spiele, die sich in der Praxis besonders bewährt haben.

Blick ins Buch: Agile Spiele und Simulationen

Marc Bleß und Dennis Wagner – beide seit vielen Jahren als Agile Coaches tätig – erläutern zunächst, was bei der Moderation von agilen Spielen zu beachten ist und wann welches Spiel eingesetzt werden kann. Sie zeigen außerdem, wie die meisten dieser Spiele auch in Online-Workshops genutzt werden können und was dabei grundsätzlich zu beachten ist. Vorgestellt werden Spiele aus diesen Kategorien:

  • Vermittlung von agilen Prinzipien
  • Simulationen von agilen Praktiken
  • Kommunikation und Social Dynamics
  • Eröffnung und Abschluss eines Trainings
  • Energizer und Auflockerungen für zwischendurch
  • Neu: Technical Skills – Spiele für die Vermittlung agiler Entwicklungspraktiken

Das Buch enthält zahlreiche neue spannende Games und jetzt auch viele farbige Abbildungen. Alle Spielanleitungen aus der "kurz & gut"-Ausgabe wurden überarbeitet und ergänzt. Die Autoren beschreiben Vorbereitung, benötigtes Material, Ablauf und Nachbereitung jedes Spiels sowie mögliche Stolperfallen. Die vielen konkreten Tipps und Beispiele aus der Praxis garantieren, dass Spielfreude aufkommt und du erfolgreiche Workshops und Trainings durchführst.

Aus dem Inhalt

Teil I – Über Spiele, Zwecke und Moderation

  • Wofür agile Spiele
  • Kategorien und Zwecke
  • Erläuterungen zur Moderation

Teil II – Spiele für Rahmen und Struktur

  • Gruppenbildung
  • Opener
  • Energizer
  • Closing
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.

Teil III – Spiele und Simulationen

  • Vermittlung von Prinzipien
  • Simulationen
  • Social Dynamics und Kommunikation
  • Technical Skills – t3ch skillz 4 n3rds

Teil IV – Spaß, Quatsch und Soße

  • Teambuilding – oder wie ich lernte, auch bei der Arbeit einfach mal Spaß zu haben
Leseprobe

Menschliche Aspekte wie Teambuilding und gute Zusammenarbeit im Team sind ein entscheidender Erfolgsfaktor. Die Spiele in dieser Leseprobe zielen genau darauf ab, trainieren eine gemeinsame, erfolgreiche Lösungsfindung und machen deutlich, dass Selbstorganisation viel mächtiger ist als fremdgesteuertes Handeln. Teils kommen dabei auch Ideen zutage, die sonst nie entstanden wären und ausgesprochen würden.

„Dieses Buch bietet jede Menge Anregungen, egal ob im agilen Kontext oder 'einfach' für die Moderation von Workshops, Meetings oder Schulungen. Lesen lohnt sich – und spielen noch mehr!“
— Jutta Eckstein, Business Coach, Trainerin, Change-Managerin

Wer hat's geschrieben?

Bild von Autor:in Marc Bleß

Marc Bleß hat über 20 Jahre Erfahrung als Agile Coach, Scrum Master, Softwareentwickler und Führungskraft. Seine Leidenschaft ist die schnelle und nachhaltige Verbesserung von Teams und Organisationen. Als ausgebildeter Solution-Focused Coach und Certified Enterprise Coach (CEC) begleitet Marc Unternehmen auf allen Ebenen – vom Top-Level-Management bis zu einzelnen Teams – bei der Einführung agiler Entwicklungsmethoden und der Umsetzung agiler Werte, Prinzipien und Praktiken.

Weitere Bücher von Marc Bleß (2)

Bild von Autor:in Marc Bleß
Bild von Autor:in Dennis Wagner

Dennis Wagner ist, seit er mit 17 Jahren sein erstes eigenes Softwareprodukt verkauft hat, der Entwicklung verschrieben. In so unterschiedlichen Rollen wie Architekt, Team Lead, Entwickler oder Product Manager zeigte er viele Jahre erfolgreich Wege auf, wie man Software besser entwickelt. Seit er vor mehr als zehn Jahren XP und Scrum kennenlernte, ist er Agilist aus Überzeugung. Heute hilft er Teams, Führungskräften und Organisationen als Full Stack Agile Coach, ihr Potential zu entdecken und zu entwickeln.

Weitere Bücher von Dennis Wagner (2)

Agile Spiele und Simulationen

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Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master

Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops

Verlag

OReilly (dpunkt)

Autor:innen

Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2)

Fassung

388 Seiten, Softcover

Erschienen

12/2022

ISBN

978-3-96009-179-0
9783960091790

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