Verlag |
OReilly (dpunkt) |
Autor:innen |
Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2) |
Fassung |
388 Seiten, Softcover |
Erschienen |
12/2022 |
ISBN |
978-3-96009-179-0 |
Verlag: | OReilly (dpunkt) |
Autor:innen | Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2) |
Fassung: | 388 Seiten, Softcover |
Erschienen: | 12/2022 |
ISBN: | 978-3-96009-179-0 9783960091790 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Verlag: | OReilly (dpunkt) |
Autor:innen | Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2) |
Fassung: | 388 Seiten, Softcover |
Erschienen: | 12/2022 |
ISBN: | 978-3-96009-179-0 9783960091790 |
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"Agile Spiele und Simulationen" ist die deutlich erweiterte Neuausgabe des beliebten Taschenbuchs "Agile Spiele – kurz & gut". 70 vielfach erprobte Spiele und Simulationen mit direktem Bezug zu agilen Prinzipien helfen, diese in Workshops und Trainings zu veranschaulichen – und sie machen Spaß! Mittlerweile sind sie fester Bestandteil des Werkzeugkoffers von agilen Moderatorinnen und Moderatoren. Dieses Buch beschreibt über 70 Spiele, die sich in der Praxis besonders bewährt haben.
Marc Bleß und Dennis Wagner – beide seit vielen Jahren als Agile Coaches tätig – erläutern zunächst, was bei der Moderation von agilen Spielen zu beachten ist und wann welches Spiel eingesetzt werden kann. Sie zeigen außerdem, wie die meisten dieser Spiele auch in Online-Workshops genutzt werden können und was dabei grundsätzlich zu beachten ist. Vorgestellt werden Spiele aus diesen Kategorien:
Das Buch enthält zahlreiche neue spannende Games und jetzt auch viele farbige Abbildungen. Alle Spielanleitungen aus der "kurz & gut"-Ausgabe wurden überarbeitet und ergänzt. Die Autoren beschreiben Vorbereitung, benötigtes Material, Ablauf und Nachbereitung jedes Spiels sowie mögliche Stolperfallen. Die vielen konkreten Tipps und Beispiele aus der Praxis garantieren, dass Spielfreude aufkommt und du erfolgreiche Workshops und Trainings durchführst.
Menschliche Aspekte wie Teambuilding und gute Zusammenarbeit im Team sind ein entscheidender Erfolgsfaktor. Die Spiele in dieser Leseprobe zielen genau darauf ab, trainieren eine gemeinsame, erfolgreiche Lösungsfindung und machen deutlich, dass Selbstorganisation viel mächtiger ist als fremdgesteuertes Handeln. Teils kommen dabei auch Ideen zutage, die sonst nie entstanden wären und ausgesprochen würden.
Dieses Buch bietet jede Menge Anregungen, egal ob im agilen Kontext oder 'einfach' für die Moderation von Workshops, Meetings oder Schulungen. Lesen lohnt sich – und spielen noch mehr!
Marc Bleß hat über 20 Jahre Erfahrung als Agile Coach, Scrum Master, Softwareentwickler und Führungskraft. Seine Leidenschaft ist die schnelle und nachhaltige Verbesserung von Teams und Organisationen. Als ausgebildeter Solution-Focused Coach und Certified Enterprise Coach (CEC) begleitet Marc Unternehmen auf allen Ebenen – vom Top-Level-Management bis zu einzelnen Teams – bei der Einführung agiler Entwicklungsmethoden und der Umsetzung agiler Werte, Prinzipien und Praktiken.
Dennis Wagner ist, seit er mit 17 Jahren sein erstes eigenes Softwareprodukt verkauft hat, der Entwicklung verschrieben. In so unterschiedlichen Rollen wie Architekt, Team Lead, Entwickler oder Product Manager zeigte er viele Jahre erfolgreich Wege auf, wie man Software besser entwickelt. Seit er vor mehr als zehn Jahren XP und Scrum kennenlernte, ist er Agilist aus Überzeugung. Heute hilft er Teams, Führungskräften und Organisationen als Full Stack Agile Coach, ihr Potential zu entdecken und zu entwickeln.
Verlag |
OReilly (dpunkt) |
Autor:innen |
Marc Bleß (2), Dennis Wagner (2) |
Fassung |
388 Seiten, Softcover |
Erschienen |
12/2022 |
ISBN |
978-3-96009-179-0 |