Verlag |
OReilly (dpunkt) |
Autor:innen |
Jeff Gothelf, Josh Seiden |
Fassung |
256 Seiten, Softcover, 3. Auflage |
Erschienen |
08/2022 |
ISBN |
978-3-96009-198-1 |
Verlag: | OReilly (dpunkt) |
Autor:innen | Jeff Gothelf, Josh Seiden |
Fassung: | 256 Seiten, Softcover, 3. Auflage |
Erschienen: | 08/2022 |
ISBN: | 978-3-96009-198-1 9783960091981 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Verlag: | OReilly (dpunkt) |
Autor:innen | Jeff Gothelf, Josh Seiden |
Fassung: | 256 Seiten, Softcover, 3. Auflage |
Erschienen: | 08/2022 |
ISBN: | 978-3-96009-198-1 9783960091981 |
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Vorwort: | Jetzt downloaden |
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Lean UX ist ein Synonym für modernes Produktdesign und -entwicklung. Durch die Kombination von menschenzentriertem Design, agilen Arbeitsweisen und einem ausgeprägten Geschäftssinn machen Designer*innen, Produktmanager*innen, Entwickler*innen und Scrum Master auf der ganzen Welt Lean UX heute zum führenden Ansatz für digitale Produktteams.
In der dritten Auflage dieses preisgekrönten Buches helfen Ihnen die Autoren Jeff Gothelf und Josh Seiden, sich auf das Produkterlebnis und nicht auf die Ergebnisse zu konzentrieren. Sie lernen Taktiken für die Integration von User Experience Design, Produktentdeckung, agilen Methoden und Produktmanagement kennen. Außerdem erfahren Sie, wie Sie Ihr Design in kurzen, iterativen Zyklen vorantreiben, um zu ermitteln, was für Unternehmen und Benutzer*innen am besten funktioniert. Lean UX führt Sie durch diesen Wandel – zum Besseren.
Sollten Sie mit Lean UX einmal nicht weiterkommen, hilft es, die zugrundeliegenden Grundlagen und Denkweisen zu verstehen. Diese Grundsätze, die den Designprozess, die Teamkultur und die Teamorganisation bestimmen, beschreiben die Autoren in dieser Leseprobe.
Teil 2 der Leseprobe behandelt das Lean UX Canvas. Dieses umfasst Techniken, mit denen Teams ihre Annahmen über eine Initiative erläutern können und den Projektstart mit Team-internen und -externen Diskussionen erleichtert.
In den letzten acht Jahren war 'Lean UX' meine Standardempfehlung für Teams, die lernen wollten, wie man zusammenarbeitet, um großartige Benutzererlebnisse zu designen. Diese neueste Auflage geht noch einen Schritt weiter, indem sie die Lehren in einem leicht verständlichen Format und mit Beispielen aus der Praxis verfestigt. Dieses Buch ist eine Pflichtlektüre für jedes moderne Produktentwicklungsteam.
Jeff Gothelf unterstützt Unternehmen bei der Entwicklung besserer Produkte und Führungskräfte bei der Entwicklung einer Kultur, die bessere Produkte hervorbringt. Er begann als Software-Designer und arbeitet heute als Coach, Berater und Keynote-Speaker, der Unternehmen dabei hilft, die Lücken zwischen geschäftlicher Agilität, digitaler Transformation, Produktmanagement und menschenzentriertem Design zu schließen.
Josh Seiden ist Designer, Autor und Coach. Er hilft Teams dabei, echte Probleme für Kunden zu lösen und Mehrwert für Unternehmen zu schaffen. Als Coach hilft er Teams, ihre Arbeitsweise zu verbessern, eine effektivere Zusammenarbeit aufzubauen und die Reise der Produktentwicklung zu genießen.
Verlag |
OReilly (dpunkt) |
Autor:innen |
Jeff Gothelf, Josh Seiden |
Fassung |
256 Seiten, Softcover, 3. Auflage |
Erschienen |
08/2022 |
ISBN |
978-3-96009-198-1 |