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Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln

Eigene Spiele entwickeln - so leicht kann es sein!

Verlag

Rheinwerk Verlag

Fassung

476 Seiten, Softcover, 5. Auflage

Erscheint ca.

03/2025

ISBN

978-3-367-10781-0
9783367107810

Buch

34,90 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: RW-10781
Versandkostenfrei (D)
In Vorbereitung
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Eigene Spiele entwickeln – mit diesem Buch und der genialen Game Engine Unity ist das kein Problem! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis, wie es geht. Sie brauchen keine Vorkenntnisse mitzubringen: Dank dem integrierten C#-Programmierkurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die richtige Perspektive geht: Lernen Sie mit 2D- und 3D-Spielen, wie Sie die mächtigen Werkzeuge nutzen und Ihre eigenen Ideen umsetzen.
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