Zum Hauptinhalt navigieren
Zertifizierter Händler seit über 35 Jahren
Mo.–Fr. 8:30 – 17:00 Uhr: 0 21 91 - 99 11 00
Mo.-Fr. 8:30 - 17:00 Uhr: 0 21 91 - 99 11 00
Logo EDV-BUCHVERSAND Delf Michel
Software & Fachbücher vom Experten
Mo.-Fr. 8:30 - 17:00 Uhr: 0 21 91 - 99 11 00
0
Let’s code Python
Mit komplettem Starterpack einfach loslegen
Let’s code Python

Let’s code Python

Mit komplettem Starterpack einfach loslegen

Rheinwerk Verlag
Autor:innen
Hauke Fehr, Stephan Elter (3)
360 Seiten, Softcover
Erscheint ca.
06/2026
978-3-367-11517-4
9783367115174
 
 
Best.-Nr.:
Let’s code Python

Mit Python 3 spielend programmieren lernen

Starte direkt mit Python 3, der meistgenutzten Programmiersprache der Welt, ganz ohne Vorkenntnisse! Mit dem kompletten Starterpack kannst du sofort loslegen und eigene kleine Programme und Spiele entwickeln. Hauke Fehr und Stephan Elter zeigen Schritt für Schritt, wie du Programme mit Text, Zahlen, Grafik und sogar mehreren Leveln erstellst. Neue Sprachelemente werden leicht verständlich erklärt, farbig hervorgehoben und direkt am Code gezeigt.

Einfach loslegen

Dank der Entwicklungsumgebung Thonny fällt der Einstieg besonders leicht. Sie hebt genau die Informationen hervor, die Anfänger brauchen. Wer ohne Installation starten möchte, kann alternativ WebTigerPython direkt im Browser nutzen.

Eigene Programme und Spiele entwickeln

Du bist der Chef – beim Programmieren gibst du die Befehle! Am Anfang erstellst du einfache Programme wie Würfelpoker, einen Vokabeltrainer oder kleine Rätsel. Schritt für Schritt lernst du so die Grundlagen der Sprache Python.

Spiele, Grafiken und mehr

Programmieren macht besonders Spaß mit eigenen Spielen: BlackJack, Quiz oder Tic Tac Toe lassen sich direkt umsetzen. Du lernst, ein Grafik-Framework zu nutzen, Spiellogik einzubauen, die Geschwindigkeit zu steuern, die Schwerkraft zu programmieren und mehrere Level zu gestalten. So entstehen kreative Projekte, die alleine, mit Familie oder in der Schulklasse ausprobiert werden können – Game on!

Aus dem Inhalt

  • Installation und erste Schritte
  • Quiz, Vokabeltrainer, Würfel-Poker
  • Ein Grafik-Framework benutzen
  • Dateien bearbeiten und speichern
  • Mathematische Graphen und Diagramme
  • Spiele nachprogrammieren: Breakout, Tic Tac Toe und mehr
  • Selbst gebaute Kreaturen
  • Multi-Level-Spiele

Wer hat's geschrieben?

Bild von Autor:in Hauke Fehr

Hauke Fehr programmiert seit über 30 Jahren Apps für verschiedene Einsatzzwecke. Die Wissensvermittlung liegt ihm dabei besonders am Herzen. Er unterrichtet Informatik an einer Berliner Grundschule und weiß als professioneller Programmierer, Hochschuldozent und Kursleiter nicht nur genau, wovon er redet, sondern kann es auch super erklären!

Bild von Autor:in Hauke Fehr
Bild von Autor:in Stephan Elter

Stephan Elter ist Softwareentwickler für den Bereich Internet bei der NORDSEE-Zeitung GmbH in Bremerhaven. Er entwickelt Software mit Python, Java, JavaScript, PHP und anderen Sprachen. Programmieren macht ihm Spaß, er liebt witzige Beispiele und würde niemals ein Buch schreiben, in dem jeder Satz 100%ig ernst gemeint ist. Lernen und Unterhaltung gehören für ihn immer zusammen.

Weitere Bücher von Stephan Elter (3)

Let’s code Python
Mit komplettem Starterpack einfach loslegen
Let’s code Python
Let’s code Python
Mit komplettem Starterpack einfach loslegen
Rheinwerk Verlag
Autor:innen
Hauke Fehr, Stephan Elter (3)
360 Seiten, Softcover
Erscheint ca.
06/2026
978-3-367-11517-4
9783367115174
 
 
Best.-Nr.:
Let’s code Python