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Let’s code Python
Programmieren ohne Vorkenntnisse
Viele Beispiele mit Text und Grafik
Let’s code Python

Let’s code Python

Programmieren ohne Vorkenntnisse

Viele Beispiele mit Text und Grafik

Rheinwerk Verlag
Autor:innen
Hauke Fehr, Stephan Elter (3)
328 Seiten, Softcover, 3. Auflage
Erschienen
08/2026
978-3-367-11517-4
9783367115174
 
 
Best.-Nr.:
Let’s code Python

Dein Einstieg in die Welt der Programmierung

Du musst kein Programmierprofi sein, um mit Python eigene Programme und Spiele zu entwickeln. Python gehört zu den meistgenutzten Programmiersprachen der Welt und eignet sich besonders gut für den Einstieg. Das Buch von Hauke Fehr und Stephan Elter führt Jugendliche und Erwachsene ohne Vorkenntnisse Schritt für Schritt an die Programmierung heran. Dabei entstehen kleine Programme, Spiele, Simulationen und kreative Projekte mit Texten und Zahlen sowie später auch mit Grafiken und selbst gebauten Kreaturen. Viele anschauliche Beispiele, farbige Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code machen die ersten Schritte leichter. Alle Codebeispiele aus dem Buch stehen außerdem zum Download bereit.

Einfach starten mit Thonny

Die Entwicklungsumgebung Thonny erleichtert den Einstieg in Python. Sie ist übersichtlich aufgebaut und hilft Ihnen dabei, erste Programme zu schreiben und auszuführen. So kannst du schnell ausprobieren, was deine Befehle bewirken, und Schritt für Schritt ein Verständnis für die Programmiersprache entwickeln. Die Projekte eignen sich zum alleinigen Lernen ebenso wie für gemeinsame Aktivitäten mit der Familie oder im Unterricht.

Eigene Programme entwickeln

Zuerst lernst du, wie ein Computer Befehle verarbeitet und wie du ihm mit Python Anweisungen gibst. Danach geht es direkt ans Programmieren: Zahlenraten, Rechentrainer, Simulationen und Text-Adventures vermitteln wichtige Grundlagen anhand eigener kleiner Projekte. In jedem Kapitel kommen neue Sprachelemente hinzu, die du unmittelbar einsetzen kannst.

Spiele und Grafiken

Besonders spannend wird es, wenn aus einzelnen Befehlen eigene Spiele entstehen. Du lernst ein Python-Framework für die Spieleentwicklung kennen und erfährst, wie du Bewegungen und Geschwindigkeiten steuerst, Gegner programmierst und Spiellogik umsetzt. Schritt für Schritt werden aus einfachen Ideen eigene Spiele und grafische Anwendungen.

Alle Codebeispiele kannst du auf der Verlagswebsite herunterladen.

Aus dem Inhalt

  • Installation und erste Schritte
  • Dem Computer Befehle geben
  • Quiz, Würfel-Poker und Co.
  • Spiele-Klassiker nachbauen
  • Grafik und Sound
  • Geschwindigkeit, Schwerkraft und Logik programmieren
  • Datenbanken und Tabellen mit SQL
Leseprobe

Leseprobe

In dieser Leseprobe erfährst du, wie du eigene Funktionen in Python schreibst und in deinen Programmen verwendest. Funktionen helfen, deinen Code übersichtlicher, kürzer und leichter wartbar zu machen. Python bringt zwar zahlreiche fertige Funktionen mit, mit eigenen Funktionen hast du aber fast unbegrenzte Möglichkeiten.

Wer hat's geschrieben?

Bild von Autor:in Hauke Fehr

Hauke Fehr programmiert seit über 30 Jahren Apps für verschiedene Einsatzzwecke. Die Wissensvermittlung liegt ihm dabei besonders am Herzen. Er unterrichtet Informatik an einer Berliner Grundschule und weiß als professioneller Programmierer, Hochschuldozent und Kursleiter nicht nur genau, wovon er redet, sondern kann es auch super erklären!

Bild von Autor:in Hauke Fehr
Bild von Autor:in Stephan Elter

Stephan Elter ist Softwareentwickler für den Bereich Internet bei der NORDSEE-Zeitung GmbH in Bremerhaven. Er entwickelt Software mit Python, Java, JavaScript, PHP und anderen Sprachen. Programmieren macht ihm Spaß, er liebt witzige Beispiele und würde niemals ein Buch schreiben, in dem jeder Satz 100%ig ernst gemeint ist. Lernen und Unterhaltung gehören für ihn immer zusammen.

Weitere Bücher von Stephan Elter (3)

Let’s code Python
Programmieren ohne Vorkenntnisse
Viele Beispiele mit Text und Grafik
Let’s code Python
Let’s code Python
Programmieren ohne Vorkenntnisse
Viele Beispiele mit Text und Grafik
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Autor:innen
Hauke Fehr, Stephan Elter (3)
328 Seiten, Softcover, 3. Auflage
Erschienen
08/2026
978-3-367-11517-4
9783367115174
 
 
Best.-Nr.:
Let’s code Python