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Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
Sag du dem Smartphone, was es tun soll
Eigene Apps programmieren für Dummies Junior

Eigene Apps programmieren für Dummies Junior

Sag du dem Smartphone, was es tun soll

Wiley Verlag
Autor:innen
125 Seiten, Softcover, 3. Auflage
Erschienen
02/2025
978-3-527-72285-3
9783527722853
 
 
Best.-Nr.:
Eigene Apps programmieren für Dummies Junior

Deine erste eigene App – ganz einfach mit App Inventor

Hast du Lust, deine eigene App zu entwickeln, ganz ohne Vorkenntnisse? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für dich! Die Autoren zeigen dir Schritt für Schritt, wie du mit dem kostenlosen App Inventor spielerisch in die Welt der App-Entwicklung einsteigen kannst.

Programmieren lernen leicht gemacht

Am Beispiel einer kleinen Mini-App lernst du zunächst den Unterschied zwischen Design (also wie deine App aussieht) und Funktion (was sie alles kann) kennen. Danach geht’s richtig los: Du findest heraus, wie du die vielen Sensoren deines Smartphones nutzen kannst – zum Beispiel den Bewegungssensor oder das Mikrofon. Außerdem lernst du, wie du Karten und Stadtpläne in deine App einbauen kannst.

Bei alledem verbesserst du ganz nebenbei sogar dein Englisch, denn der App Inventor stammt aus den USA und ist auf Englisch aufgebaut – aber keine Sorge, das Buch hilft dir dabei!

Am Ende kannst du deine selbst programmierte App auf einem Android- oder Apple-Gerät ausprobieren oder ganz einfach auf einem Simulator testen. So ist App-Entwicklung ganz einfach und macht Spaß!

Geeignet ab 12 Jahren. Du brauchst außerdem einen Computer oder Laptop, einen Internetzugang und grundlegende Englischkenntnisse. Ein Smartphone oder Tablet mit Android oder iOS ist für die fertigen Apps optimal, aber nicht zwingend nötig.

In diesem Buch erfährst du,

  • wie du Bilder in deine Apps einfügst und Töne von deinen Apps abspielen lässt
  • welche Sensoren in deinem Smartphone du nutzen kannst
  • wie du deine Apps komfortabler und interessanter machst
  • wie du deine App per Passwort schützt

Aus dem Inhalt

  • Kapitel 1: Smartphone-Apps
  • Kapitel 2: Deine erste App
  • Kapitel 3: Einsteiger-Apps
  • Kapitel 4: Apps für Fortgeschrittene
  • Kapitel 5: App-Ideen für Profis
  • Kapitel 6: Apps entwickeln
  • Kapitel 7: Und die Profis?
  • Kapitel 8: Auf Wiedersehen ...
Leseprobe

Leseprobe

Was ist eine Smartphone-App, was ist außer der Größe der Unterschied zwischen einem Smartphone und einem Tablet? Das sind einige grundsätzliche Dinge, die dir die Autoren auf den ersten Seiten des Buchs in dieser Leseprobe erklären. So erfährst du auch, was eine Smartwatch kann und was das alles schließlich mit Computern und Laptops zu tun hat.

Wer hat's geschrieben?

Bild von Autor:in Nadine Bergner

Nadine Bergner ist Professorin für Didaktik der Informatik an der TU Dresden. Sie gründete 2010 das InfoSphere – Schülerlabor Informatik an der RWTH Aachen. Unter ihrer Leitung wurden fast 40 Informatikmodule für Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 3 bis 13 entwickelt, die von Eintagesworkshops bis hin zu einwöchigen Feriencamps reichen. Tausende Kinder und Jugendliche nahmen an den Workshops teil.

Weitere Bücher von Nadine Bergner (2)

Bild von Autor:in Nadine Bergner
Bild von Autor:in Thiemo Leonhardt

Thiemo Leonhardt promovierte 2015 in der Fachdidaktik Informatik und unterstützt seit fast zehn Jahren Kinder, um diese für informatische und elektronische Themen zu begeistern. Seine Dissertation behandelte die Fragestellung nach der Konzeption eines begabungsfördernden Umfeldes für Mädchen in der Informatik.

Weitere Bücher von Thiemo Leonhardt (2)

Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
Sag du dem Smartphone, was es tun soll
Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
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Sag du dem Smartphone, was es tun soll
Wiley Verlag
Autor:innen
125 Seiten, Softcover, 3. Auflage
Erschienen
02/2025
978-3-527-72285-3
9783527722853
 
 
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