Dieses Grundlagenbuch für Studierende in Medienstudiengängen vermittelt alles, was Sie über Licht und Beleuchtung im Medienbereich wissen müssen. Neben den Grundgrößen der Lichttechnik und Farbmetrik und der Wahrnehmung des Auges werden die Eigenschaften von Lichtquellen inklusive LEDs, verschiedene Scheinwerfer, Lichtstellpulte und die Lichtsteuerung behandelt. Moderne Lichtsysteme wie Medienwände und Medienserver (Digital Lighting) werden erläutert und ihre Anwendung gezeigt. Auch neue Entwicklungen in Richtung AR und VR werden erklärt. Das Buch zeigt Anwendungen von Theater- über Fernseh- bis zum Show- und Eventlicht. Beispiele aus der Praxis, etwa zum Eurovision Song Contest, vermitteln, was mit Licht und Beleuchtung möglich ist.
Mit Verständnisfragen, Übungsbeispielen, vielen Fotos, Grafiken und Infokästen eignet es sich ideal als kursbegleitendes Lehrbuch oder zum Selbststudium auch für Auszubildende im AV- und im Veranstaltungsbereich, Lichtplaner und Lichtdesigner. Die Autoren arbeiten alle im Bereich Lichtplanung und Lichtdesign und garantieren einen hohen Praxisbezug.
Diese Leseprobe beschreibt die physikalischen Grundlagen des Lichts. Während sichtbares Licht, das zum Gesamtbereich der elektromagnetischen Strahlung gehört, in der Strahlungsphysik mit dem Begriff Strahlungsleistung beschrieben wird, benutzt die Fotometrie/Lichttechnik hingegen Begriffe wie Lichtstrom oder Beleuchtungsstärke. Weiteres zu Strahlung, Spektrum und physikalischen Größen lesen Sie hier.
Wer hat's geschrieben?
Prof. Dr.-Ing. Roland Greule ist Professor im Department Medientechnik (Fakultät DMI) der Hochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg, stellv. Leiter des Lichtlabors und Leiter des Forschungs- und Transferzentrum Digital Reality.