C++ für Kids
Ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
Schritt für Schritt ein komplettes Spiel entwickeln
mitp Verlag |
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Autor:in |
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280 Seiten, Softcover, 2. Auflage |
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Erschienen |
07/2023 |
978-3-7475-0688-2 9783747506882 |
Ohne Vorkenntnisse zum C++-Programmierer werden
Hast du Spaß an Computerspielen und möchtest gern selbst eins programmieren? Mit diesem Buch liegst du genau richtig, auch wenn du keinerlei Vorkenntnisse hast. Du lernst die Programmiersprache C++, eine echte Profi-Sprache, mit der viele bekannte Programme und Spiele programmiert wurden. Auch in diesem Buch wirst du mit deinen wachsenden Kenntnissen ein ganzes Spiel entwickeln.
Mit Spaß lernen
Bald weißt du, was Konstanten und Variablen, Zweige und Schleifen, Klassen, Objekte und vieles mehr sind und wie man damit umgeht. Und das Beste ist, dabei kommt nie der Spaß zu kurz, denn du lernst sofort das praktische Programmieren, z.B. um einen Schatz zu zählen, Lottozahlen zu erraten und eine Spielfigur über ein Spielfeld zu jagen.
So entwickelst du schnell erste kleine Spiele und erhältst jede Menge Aufgaben zum Knobeln. Am Ende hast du ein komplettes Spiel selbstständig programmiert!
Aus dem Inhalt
- C++ von Grund auf lernen
- Visual Studio starten und den Aufbau eines Programms verstehen
- Gekonnt mit Variablen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Funktionen umgehen
- Zufallszahlen erzeugen und in Spielen einsetzen
- Eigene Game- und Player-Klassen erstellen
- Zahlreiche Projekt-Beispiele aus der Spieleentwicklung
- Tipps zur Fehlersuche in den eigenen Listings
- Viele Fragen und Aufgaben zum Knobeln
- Zusammenfassender Überblick am Ende jedes Kapitels
Möchtest du gleich loslegen? In dieser Leseprobe lernst du Visual Studio kennen, das ist eine Entwicklungsumgebung, mit der man Programme schreibt, startet und auch nach Fehlern suchen kann. Hier siehst du, wie ein Programm aufgebaut ist und schreibst auch direkt deinen ersten Quelltext, so nennt man den Programmcode.
Wer hat's geschrieben?
Hans-Georg Schumann ist pensionierter Informatik- und Mathematiklehrer einer Gesamtschule. Er hat bereits viele erfolgreiche Bücher über verschiedene Programmiersprachen in der mitp-Buchreihe "... für Kids" geschrieben. Er ist Cubase-Experte seit den ersten Versionen und hat schon eigene Musik mit der John Nobrook Band veröffentlicht.
mitp Verlag |
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Autor:in |
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280 Seiten, Softcover, 2. Auflage |
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Erschienen |
07/2023 |
978-3-7475-0688-2 9783747506882 |

