Verlag |
mitp Verlag |
Autor:in |
Daniel Braun (4) |
Fassung |
377 Seiten, Softcover, 5. Auflage |
Erschienen |
11/2023 |
ISBN |
978-3-7475-0781-0 |
Verlag: | mitp Verlag |
Autor:in | Daniel Braun (4) |
Fassung: | 377 Seiten, Softcover, 5. Auflage |
Erschienen: | 11/2023 |
ISBN: | 978-3-7475-0781-0 9783747507810 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Verlag: | mitp Verlag |
Autor:in | Daniel Braun (4) |
Fassung: | 377 Seiten, Softcover, 5. Auflage |
Erschienen: | 11/2023 |
ISBN: | 978-3-7475-0781-0 9783747507810 |
Inhaltsverzeichnis: | Jetzt downloaden |
Vorwort: | Jetzt downloaden |
Leseprobe: | Jetzt downloaden |
Mit diesem Buch erschaffst du deine eigene kreative Welt und lernst gleichzeitig programmieren. Baue mächtige Waffen wie ein Feuerschwert, errichte mit Leichtigkeit Gebäude wie Türme und Häuser und reagiere automatisch auf Veränderungen in der Spielwelt. Du bekommst Anleitungen zur Entwicklung neuer Crafting-Rezepte und eigener Spielmodi wie einer Schneeballschlacht mit Highscore-Liste. Dazu bekommst du eine umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen, um deine eigenen Ideen in die Tat umzusetzen.
Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus "Schneeballschlacht"? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.
Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an.
Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können.
Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert.
Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. So sind deiner eigenen Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt.
In dieser Leseprobe erfährst du einiges über Java und Programmiersprachen allgemein. Eine der großen Vorteile von Java ist, dass deine Programme auf allen gängigen Betriebssystemen laufen, also Windows, Linux und macOS. Übrigens sind auch Minecraft selbst sowie der Minecraft-Server in Java programmiert.
Verlag |
mitp Verlag |
Autor:in |
Daniel Braun (4) |
Fassung |
377 Seiten, Softcover, 5. Auflage |
Erschienen |
11/2023 |
ISBN |
978-3-7475-0781-0 |