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Programmieren lernen von Kopf bis Fuß

Programmieren lernen von Kopf bis Fuß

Lernen Sie, wie ein Computer zu denken und ihn zu steuern

Umgehen Sie verbreitete Fallstricke und vermeiden Sie peinliche Syntaxfehler

Verlag

OReilly (dpunkt)

Autor:in

Eric Freeman (2)

Fassung

620 Seiten, Softcover

Erschienen

07/2018

ISBN

978-3-96009-076-2
9783960090762

Buch

39,90 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: OR-076
Versandkostenfrei (D)
Lieferbar in 48 h
Programmieren lernen von Kopf bis Fuß

Programmieren lernen von Kopf bis Fuß

Lernen Sie, wie ein Computer zu denken und ihn zu steuern

Umgehen Sie verbreitete Fallstricke und vermeiden Sie peinliche Syntaxfehler

Verlag: OReilly (dpunkt)
Autor:in Eric Freeman (2)
Fassung: 620 Seiten, Softcover
Erschienen: 07/2018
ISBN: 978-3-96009-076-2
9783960090762
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39,90 inkl. MwSt.
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Inhaltsverzeichnis: Jetzt downloaden
Leseprobe: Jetzt downloaden

Programmieren lernen von Kopf bis Fuß

Lernen Sie, wie ein Computer zu denken und ihn zu steuern

Umgehen Sie verbreitete Fallstricke und vermeiden Sie peinliche Syntaxfehler

Programmieren lernen von Kopf bis Fuß
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Verlag: OReilly (dpunkt)
Autor:in Eric Freeman (2)
Fassung: 620 Seiten, Softcover
Erschienen: 07/2018
ISBN: 978-3-96009-076-2
9783960090762
Inhaltsverzeichnis: Jetzt downloaden
Leseprobe: Jetzt downloaden

Was lernen Sie in diesem Buch?

Es ist kein Geheimnis, dass die Welt um Sie herum immer computerbasierter, vernetzter, konfigurier- und programmierbarer wird. Sie können passiv daran teilhaben – oder Sie können lernen zu programmieren.

In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Code schreiben, mit dem Sie Ihren Computer, Ihr Mobilgerät oder alles, was sich programmieren lässt, dazu bringen, Dinge für Sie zu tun. Mit der Programmiersprache Python erarbeiten Sie sich Schritt für Schritt die Grundkonzepte der Programmierung sowie viele grundlegende Themen der Informatik wie Speicherung, Datenstrukturen, Abstraktion, Rekursion oder Modularität.


Abbildung aus Programmieren lernen von Kopf bis Fuß

In dieses Buch sind die neuesten Erkenntnisse der Kognitionsforschung und der Lerntheorie eingeflossen, um Ihnen das Lernen so einfach wie möglich zu machen. Statt einschläfernder Bleiwüsten verwendet dieses Buch eine Vielzahl von Abbildungen und Textstilen, die Ihr Gehirn auf Trab halten und Ihnen das Wissen direkt ins Hirn spielen – und zwar so, dass es sitzt.


Aus dem Inhalt

  • Erste Schritte: Rechnerisch denken
  • Kennen Sie Ihren Wert: Einfache Werte, Variablen und Typen
  • Entscheidender Code: Boolesche Werte, Entscheidungen und Schleifen
  • Etwas mehr Struktur: Listen und Iterationen
  • Funktional werden: Funktionen und Abstraktion
  • Ordnung in die Daten bringen: Sortierung und verschachtelte Iteration
  • Die Einzelteile verbinden: Text, Strings und Heuristiken
  • Die Module spielen verrückt: Module, Methoden, Klassen und Objekte
  • Mehr als Iteration und Indizes: Rekursion und Dictionaries
  • Persistenz: Dateien speichern und auslesen
  • Sie sollten wirklich öfter mal ausgehen: Web-APIs benutzen
  • Interaktivität: Widgets, Events und emergentes Verhalten
  • Ausflug nach Objekthausen: Objektorientierte Programmierung
  • Anhang: Die Top Ten der Themen, die wir nicht behandelt haben: Was übrig bleibt
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis lesen.


"Dies ist eins der überraschendsten, unterhaltsamsten und am besten konzipierten Software-Bücher, die ich je gelesen habe. Es ist interessanter und durchdachter als alle anderen Programmierbücher für Einsteiger zusammengenommen."
- David Gelernter
Informatik-Professor, Yale-Universität


"Programmieren lernen von Kopf bis Fuß ist voller Humor, Emotionen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Dieses Buch schaltet Ihr Gehirn an, es bringt Sie zum Lachen und zeigt Ihnen, wie Sie ein Meister des Codes werden. Ich gebe es nicht mehr her."
- Sarita Menon, Ph.D.
Smore Magazine


"Dieses Buch hätte ich gerne gehabt, als ich anfing, Programmieren zu lernen. Anders als andere Einsteigerbücher für Programmierer findet Freeman die perfekte Balance zwischen Humor, klaren Anleitungen und hilfreichen Hintergrundinformationen."
- Patrick Benfield
Innovation Director, The Magellan International School


Wer hat’s geschrieben?

Eric FreemanEric Freeman ist Informatiker und begeistert sich für Software- und Medienarchitektur. Er hat vier Jahre in einem Traumjob bei Disney.com gearbeitet, wo er ein Projekt zu Breitbandinternet und drahtloser Übertragung geleitet hat. Er arbeitet als Autor, programmiert coole Software und betätigt sich als Java- und Mac-Hacker.

Einen großen Teil der 90er-Jahre hat Eric damit verbracht, sich gemeinsam mit David Gelernter mit Alternativen zur Desktop-Metapher zu beschäftigen (und noch heute fragen beide: "Warum muss ich einer Datei einen Namen geben?"). Auf der Grundlage dieser Arbeiten promovierte Eric 1997 an der Yale University. Er hat außerdem Mirror Worlds Technologies mit begründet, um dort Lifestreams, eine kommerzielle Version seiner Dissertation, zu entwickeln.

In einem früheren Leben hat Eric Software für Netzwerke und Supercomputer entwickelt. Vielleicht kennen Sie ihn aus Büchern wie "JavaSpaces Principles, Patterns and Practice". Er denkt gern an die Implementierung von Tupelraum-Systemen auf Thinking Machine CM-5-Rechnern und an den Aufbau einiger der ersten Internetinformationssysteme für die NASA in den späten 80er-Jahren zurück.

Wer hat's geschrieben?

Bild von Autor:in Eric Freeman

Eric Freeman ist Informatiker, Technologieautor, Unternehmer und ehemaliger CTO der Walt Disney Company. Er hat einen Doktortitel in Informatik von der Yale University. Aktuell ist er Kodirektor der Head-First-Serie, die in Deutschland als Von-Kopf-bis-Fuß-Serie bekannt ist. Bei der von ihm mitgegründeten Online-Lernplattform WickedlySmart widmet er seine Zeit der Erstellung von Print- und Video-Inhalten, die über die führenden Bildungskanäle vertrieben werden. Eric lebt in Austin, Texas.

Bild von Autor:in Eric Freeman
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Umgehen Sie verbreitete Fallstricke und vermeiden Sie peinliche Syntaxfehler

Verlag

OReilly (dpunkt)

Autor:in

Eric Freeman (2)

Fassung

620 Seiten, Softcover

Erschienen

07/2018

ISBN

978-3-96009-076-2
9783960090762

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