Wie machen Sie aus einer einfachen App ein echtes Highlight, das die Bestenlisten der App-Stores stürmt? In diesem Buch erfahren Sie es, denn hier erlernen Sie die Gestaltungsgrundlagen attraktiver und moderner Apps – von einer benutzerfreundlichen Usability über eine ausgeklügelte User Experience bis hin zum attraktiven Design von Grafiken, Bildern und Icons. Von der ersten Idee bis zum polierten Pixel wird erklärt, wie man erfolgreiche und moderne Apps designt – denn auf einem kleinen Bildschirm ist jeder gut genutzte Bildpunkt Gold wert!Inkl. Progressive Web Apps (PWAs), Infos User Journey, Hand off und Atomic Design
Für Apps, die gut aussehen und sich gut anfühlen!
Die Basis für gutes App-Design
Großes Design für kleine Screens
Für App-Designer und App-Entwickler
Lernen Sie den Design-Workflow kennen und erfahren Sie alles zu Konzeption, Responsive Design, Usability, User Experience, Icon-Design u.v.m.
Social Media, Office, Gesundheit, Games, Foto, Video und Unterhaltung: Dieses Buch ist randvoll mit Tipps und Beispielen für Apps aus allen Genres.
Der Ideengeber für alle, die Apps für Smartphone, Tablet und Co. gestalten: Designer, Entwickler, Projektmanager und Marketingexperten.
Aus dem Inhalt
- Der Smartphone- und Tablet-Boom
- Konzeption und Ideenfindung
- Think big, but build small
- User Research
- Usability, User Experience und Barrierefreiheit
- Nutzerzentriertes Design
- UI-Prinzipien und Konventionen
- Von Controls, Views und Komponenten bis Atomic Design und Design-Systemen
- Vom Papier zum interaktiven Prototyp: Wireframe, Mock-up & Co.
- Inspiration und Trends
- Typografie für kleine Bildschirme
- Farbe
- Icons, Grafiken und Bilder
- Apps erfolgreich in App Stores präsentieren
Hier das ganze Inhaltsverzeichnis Als App-Entwickler ist es wichtig, die Eigenheiten und Erwartungshaltung Ihrer Zielgruppe zu kennen. So gibt es für iOS und Android etablierte Nutzungskonventionen, die Sie beachten sollten. Welche das sind, erfahren Sie in dieser
Leseprobe in Kapitel 7, "UI-Prinzipien und Konventionen". Im zweiten Teil erläutern die Autoren, wie Sie Icons, Grafiken und Bilder richtig einsetzen.
Wer hat's geschrieben?
Jan Semler ist UI- und UX-Designer aus Karlsruhe und spezialisiert auf das User Interface Design von Mobile- und Web-Apps. Als Geschäftsführer von "Notion Lab" tüftelt er zusammen mit seinem Team an überzeugenden interaktiven Erlebnissen für iOS- sowie Android-Apps und das Web.
Kira Tschierschke ist selbstständige Markenstrategin und User Researcherin. Sie arbeitet branchenübergreifend in digitalen Produktentwicklung-Projekten mit Unternehmen unterschiedlicher Größe und Innovationsreife. In ihrer Arbeit nutzt sie Methoden wie Qualitative Interviews und Usability Testings, um die wahren Ziele, Probleme und Bedürfnisse von Nutzern und Nutzerinnen zu entdecken und Produkte mit echtem Mehrwert zu gestalten. Ihr Ziel ist es diese Bedürfnisse von Nutzern mit den Interessen von Unternehmen zusammenzubringen und Produkte zu gestalten, die sich für beide Seiten großartig anfühlen.