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Bald!
Spiele programmieren mit Godot

Spiele programmieren mit Godot

Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game

Der Einstieg für Kinder und Jugendliche

Verlag

Vierfarben Verlag

Autor:in

Uwe Post (3)

Fassung

288 Seiten, Softcover

Erscheint ca.

10/2024

ISBN

978-3-8421-1055-7
9783842110557

Buch

24,90 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: VF-1055
Versandkostenfrei (D)
In Vorbereitung
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Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game

Der Einstieg für Kinder und Jugendliche

Verlag: Vierfarben Verlag
Autor:in Uwe Post (3)
Fassung: 288 Seiten, Softcover
Erscheint ca.: 10/2024
ISBN: 978-3-8421-1055-7
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Erscheint ca.: 10/2024
ISBN: 978-3-8421-1055-7
9783842110557

Spiele entwickeln mit Godot: Dein Einstieg in die Welt der Game-Programmierung

Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen ohne Vorkenntnisse

Dieses Buch ist der ideale Einstieg für alle, die ohne Vorkenntnisse ihre eigenen Spiele entwickeln möchten. Hier lernst du alles, was du brauchst, um 2D- und 3D-Spiele mit der Godot-Engine zu programmieren. So wirst du im Handumdrehen zum Spieleentwickler und kannst stolz deine eigenen Games präsentieren.

Einfach starten ohne Vorkenntnisse

Egal, ob du bisher keine Erfahrung in der Programmierung hast, dieses Buch führt dich spielerisch an die Materie heran. Zu Beginn arbeitest du mit bunten Beispielen in Scratch, um die Grundlagen der Programmierung auf einfache und verständliche Weise zu erlernen.

2D- und 3D-Spiele mit Godot: Science-Fiction pur!

Nachdem du die Basics verstanden hast, geht es weiter mit der Godot-Engine. Hier entwickelst du deine eigenen Projekte und tauchst in die aufregende Welt der Spieleentwicklung ein. Egal, ob du ein einfaches 2D-Spiel oder ein komplexes 3D-Spiel erstellen möchtest, Godot bietet dir alle notwendigen Werkzeuge und Möglichkeiten.

Alles, was ein gutes Spiel braucht

Erfahre, wie du eine spannende Handlung entwickelst, beeindruckende Grafiken erstellst und den passenden Soundtrack komponierst. Du lernst, wie du Spielstände speicherst und verschiedene Spielelemente wie Gegenstände und Charaktere programmierst. Schritt für Schritt baust du so dein eigenes Jump-and-Run-Game auf.

Kreiere deine eigenen Spiele mit Godot – ganz einfach!

Dieses Buch nimmt dich an die Hand und führt dich durch den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Lass deiner Kreativität freien Lauf und erschaffe beeindruckende Spiele, die du mit deinen Freunden teilen kannst. Entwirf eine fesselnde Story, gestalte eine lebendige Spielwelt und bringe sie mit Sound und Musik zum Leben.

Aus dem Inhalt

  • Erste Schritte mit Scratch: ganz ohne Code zu deinen ersten Spielen
  • Die Entwicklungsumgebung von Godot kennenlernen
  • Dein erstes Godot-Spiel: ein Weltraumabenteuer
  • Eine spannende Geschichte überlegen und grafisch umsetzen
  • Schleichen, Sammeln und Türme bauen in deinem selbst kreierten Raumschiff
  • Gegenstände, Gegner und Spielmechaniken programmieren
  • Menüs, Spielstände und eine packende Soundkulisse erschaffen
  • Hindernisparcours in 3D bauen und mit Freunden im Splitscreen spielen
  • Ideen und Anleitungen für noch mehr eigene Spiele

Wer hat's geschrieben?

Bild von Autor:in Uwe Post

Uwe Post, Jahrgang 1968, hat ein Diplom in Physik und Astronomie und ist Chefentwickler einer Firma, die Smartphone-Spiele herstellt. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten. Sein letzter Roman, "Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes", gewann 2011 den Kurd-Laßwitz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis.

In seiner Karriere als Entwickler und IT-Berater überlebte er alle dreizehn Quellcode-Höllen. Post ist verheiratet, lebt und arbeitet am südlichen Rand des Ruhrgebiets, in Faustkeilwurfweite vom Neandertal entfernt. Wenn er nicht gerade neue Android-Spiele oder Bücher schreibt, ist er anderweitig hyperaktiv.

Weitere Bücher von Uwe Post (3)

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Fassung

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10/2024

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978-3-8421-1055-7
9783842110557

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