Möchtest du eigene 3D-Grafiken designen und animieren? Mit der kostenlosen Software Blender kannst du 3D-Objekte für Computerspiele, Videos oder auch für die Produktion im 3D-Drucker selbst erstellen. In diesem Buch lernst du nach und nach immer aufwändigere 3D-Objekte zu designen.
Du erfährst, wie du aus einem normalen Foto ein 3D-Modell machst, wie du das Material änderst, aus dem dein Objekt scheinbar hergestellt ist, wie du Oberflächen gestaltest und was es mit der Mesh-Modellierung auf sich hat. Außerdem kannst du deine Objekte animieren oder beispielsweise Explosionen simulieren.
Designe dir deine eigene 3D-Welt und erwecke sie zum Leben!
Hier erfährst du,
- wie du einen 3D-Avatar für Internetspiele oder soziale Netzwerke gestaltest
- wie du eine Box-Figur einkleidest, animierst und sie winken und laufenlässt
- wie du Dominosteine zum Umfallen bringst und eine Vase zerbrechen lässt
- wie du „echtes“ Tierfell erzeugst
Das Buch ist bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren.
Probiere es gleich mal aus! In dieser
Leseprobe zeigen dir Lisa und Daniel-Amadeus, woher du Blender bekommst. Dann legst du ein erstes Projekt an und die Autoren zeigen, wie du mit Objekten umgehst, in der Szene navigierst und das Ergebnis schließlich renderst und als Bild speicherst.
Wer hat's geschrieben?
Lisa Ihde studiert im Master "IT-Systems Engineering" am Hasso-Plattner-Institut Potsdam. Nebenbei leitet sie (Spiele-)Programmierworkshops für Kinder und Jugendliche und hat international an Game Jams teilgenommen. Sie war Jurorin beim Deutschen Multimediapreis, wo auch Scratch-Spiele von Kindern ausgezeichnet werden. Um die Diversität in der Spielebranche zu stärken, entwickelte sie mit Frauen aus sechs Ländern digitale Spiele – gefördert durchs Goethe-Institut. Sie ist Autorin von "Meine eigene Homepage für Dummies Junior" und von "3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior".
Weitere Bücher von Lisa Ihde (2)
Daniel-Amadeus Johannes Glöckner verbrachte seine Kindheit mit Theaterspielen. Durch den Informatikkurs in der Schule entstand seine zweite Leidenschaft und er entdeckte die binären Zahlen für sich. Er promoviert derzeit am Lehrstuhl für Computergrafische Systeme am Hasso-Plattner-Institut Potsdam. Während seines Masterprojekts entwickelte er eine Spielekonsole für Blinde, damit diese mit virtuellen Welten interagieren können. In seiner Freizeit nutzt er schon seit zehn Jahren die 3D-Software Blender.